


Pourquoi ne pouvez-vous pas comparer les objets `std::function` pour l'égalité ?
Pourquoi std::function n'est pas comparable à l'égalité
En C, std::function est un wrapper appelable générique qui vous permet de travailler avec des objets fonction arbitraires. Malgré son utilité, std::function ne prend pas en charge la comparaison d'égalité (==). Boost::function et std::tr1::function présentent le même comportement.
Contexte historique
Dans les versions antérieures de la norme C 11, std::function avait des surcharges pour les opérateurs d’égalité. Cependant, ces surcharges ont ensuite été déclarées supprimées, dans le but de combler un « trou possible dans le système de types ».
La « faille »
La « faille » " mentionné dans le projet C 11 concerne le potentiel de conversions booléennes implicites pouvant conduire à des comparaisons d'égalité inattendues. En C 03, l'idiome safe-bool a été introduit pour éviter ce problème, et en C 11, une fonction de conversion bool explicite a été introduite. Cependant, ces mesures n'éliminent pas complètement la possibilité de comparaisons d'égalité inattendues.
Considérations spécifiques à std::function
Contrairement à std::shared_ptr, qui a bien- sémantique d'égalité définie (l'égalité implique de pointer vers le même objet), std::function n'a pas de concept clair d'égalité. Considérez ce qui suit :
- Les fonctions équivalentes construites avec des liaisons d'arguments différentes seraient considérées comme inégales.
- Les fonctions avec différents types sous-jacents (par exemple, lambdas et pointeurs de fonction) seraient comparées comme inégales.
Conséquences de l'incomparabilité
L'incapacité de comparer les objets std::function comme égaux a certaines conséquences :
- Difficultés à écriture d'un code générique de vérification de l'égalité.
- Ambigüité potentielle lors de l'utilisation de std::function dans des conteneurs de type ensemble.
- Possibilité accrue d'erreurs logiques lors du chaînage de fonctions.
Conclusion
Bien que l'absence de comparaison d'égalité pour std::function puisse être gênante dans certains scénarios, elle empêche en fin de compte les vulnérabilités potentielles du système de types et garantit la cohérence du comportement de la fonction dans les différentes implémentations. Pour les applications nécessitant une comparaison d'égalité, des solutions alternatives peuvent être utilisées, telles que l'utilisation d'une classe wrapper avec des remplacements d'égalité explicites.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
