Question initiale :
Un débutant dans les composants Java demande de l'aide en basculant entre MenuPanel et GamePanel dans un JFrame. Le code actuel crée uniquement un JFrame vierge lors de l'appel de gameOn(), plutôt que de lancer le jeu. Les suggestions sont les bienvenues pour résoudre ce problème, en tenant compte de la présence d'un écouteur de souris dans MenuPanel.
Solution :
Au lieu d'utiliser l'approche de suppression et d'ajout de composants , il est conseillé d'utiliser un CardLayout. Cela permet une transition transparente entre les panneaux sans avoir besoin d'ajouts et de suppressions répétés.
Mise en œuvre du code :
<code class="java">CardLayout cardLayout = new CardLayout(); JPanel mainPanel = new JPanel(cardLayout); MenuPanel menu = new MenuPanel(); GamePanel game = new GamePanel(); mainPanel.add(menu, "menu"); mainPanel.add(game, "game"); ... public void gameOn() { cardLayout.show(mainPanel, "game"); }</code>
Explication :
Exemple :
Pour une démonstration pratique, considérons le code suivant :
<code class="java">import java.awt.BorderLayout; import java.awt.CardLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.SwingUtilities; public class GameFrame extends JFrame implements ActionListener{ CardLayout cardLayout; JPanel mainPanel; MenuPanel menu; GamePanel game; public GameFrame() { cardLayout = new CardLayout(); mainPanel = new JPanel(cardLayout); menu = new MenuPanel(); game = new GamePanel(); mainPanel.add(menu, "menu"); mainPanel.add(game, "game"); JButton goGame = new JButton("Go TO Game"); goGame.addActionListener(this); add(mainPanel); add(goGame, BorderLayout.SOUTH); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); pack(); setLocationByPlatform(true); setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { gameOn(); } public void gameOn() { cardLayout.show(mainPanel, "game"); } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){ @Override public void run() { GameFrame gameFrame = new GameFrame(); } }); } } class MenuPanel extends JPanel { public MenuPanel() { setBackground(Color.GREEN); add(new JLabel("Menu")); } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(300, 300); } } class GamePanel extends JPanel { public GamePanel() { setBackground(Color.BLUE); add(new JLabel("Game")); } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(300, 300); } }</code>
Cette implémentation montre l'utilisation de CardLayout pour une transition en douceur entre MenuPanel et GamePanel au sein d'un JFrame .
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