Composants interactifs dans Markdown
Récemment, j'ai mis en place un calendrier et cela s'est si bien passé que j'ai voulu documenter l'approche et la partager avec un public plus large. Et je voulais vraiment avoir un résultat testable de mon travail directement dans l'article.
Je peaufine mon site Web depuis un moment maintenant et cette idée a lancé la prochaine itération. Et a finalement conduit à une autre reconstruction complète, mais cette histoire ne parle pas de mon combat contre le perfectionnisme. Il s'agit de transformer ceci :
HTML comes with a lot of ready to use and flexible elements, but date selector has a handful of limitations and the need to write your own calendar / date input emerges sooner rather than later. In this tutorial I'll walk you through implementing a calendar view and show how you can extend its functionality to fit your booking widget or dashboard filter. Here's how the final result might look like: <!--render:custom-calendar-component/CalendarExample.ssi.tsx-->
Dans ceci :
Installation
Mon site Web fonctionne sur Deno et utilise Hono et Hono/JSX depuis récemment, mais l'approche fonctionne avec n'importe quel runtime basé sur JS et JSX.
Les articles de blog, comme vous l'avez déjà remarqué, sont des fichiers markdown avec des attributs qui sont convertis en HTML statique lors de la construction à l'aide de Marked et Front Matter.
Après quelques allers-retours, j'ai opté pour ce workflow :
- J'écris un article en markdown
- Je crée un composant JSX dans le même dossier que l'article
- J'"importe" le composant en markdown en utilisant le commentaire HTML
- Ça fonctionne comme par magie
Le commentaire aurait besoin d'une sorte de préfixe, par ex. rendu et fondamentalement juste un chemin vers ce composant :
<!--render:custom-calendar-component/CalendarExample.ssi.tsx-->
On pourrait également ajouter des accessoires après le chemin, mais pour mon cas d'utilisation, ce n'était pas nécessaire, j'ai donc sauté cette partie.
Rendu HTML
Avant de pouvoir hydrater quoi que ce soit sur le navigateur, nous devons restituer le HTML à partir du composant JSX. Pour ce faire, nous devons "juste" remplacer la logique de rendu HTML à l'aide d'un moteur de rendu personnalisé :
export default class Renderer extends Marked.Renderer { constructor(private baseUrl: string, options?: Marked.marked.MarkedOptions) { super(options); } override html(html: string): string { const ssiMatch = /<!--render:(.+)-->/.exec(html); if (ssiMatch?.length) { const filename = ssiMatch[1]; const ssi = SSIComponents.get(filename); if (!ssi) return html; const content = render(createElement(ssi.Component, {})); return [ content, `<script type="module" src="${ssi.script}"></script>`, ].join(""); } return html; } }
La logique est assez simple : vérifiez si la chaîne html correspond à // puis effectuez le rendu JSX. C’est facile, si vous avez le composant sous la main.
Compilation de composants
Le contenu de mon blog est généré de manière statique, j'ai donc naturellement opté pour la même approche :
- Scannez le dossier de contenu pour les composants *.ssi.tsx (d'où le suffixe)
- Créer un fichier qui les importerait et l'ajouterait à une carte afin que je puisse les récupérer facilement par le chemin
Voici à quoi ressemble mon script de build :
const rawContent = await readDir("./content"); const content: Record<string, Article> = {}; const ssi: Array<string> = []; for (const pathname in rawContent) { if (pathname.endsWith(".ssi.tsx")) { ssi.push(pathname); continue; } } const scripts = await compileSSI(ssi.map((name) => `./content/${name}`)); const ssiContents = ` import type { FC } from 'hono/jsx'; const SSIComponents = new Map<string,{ Component: FC, script: string }>(); ${ scripts ? ssi .map( (pathname, i) => `SSIComponents.set("${pathname}", { Component: (await import("./${pathname}")).default, script: "${scripts[i]}" })` ) .join("\n") : "" } export default SSIComponents; `; await Deno.writeFile("./content/ssi.ts", new TextEncoder().encode(ssiContents));
Ne vous attachez pas trop aux fonctions spécifiques à Deno, cela peut être facilement réécrit avec node ou autre chose.
La magie réside dans l'écriture d'un fichier texte qui ressemble à du code JavaScript.
Ce script :
const ssiContents = ` import type { FC } from 'hono/jsx'; const SSIComponents = new Map<string,{ Component: FC, script: string }>(); ${ scripts ? ssi .map( (pathname, i) => `SSIComponents.set("${pathname}", { Component: (await import("./${pathname}")).default, script: "${scripts[i]}" })` ) .join("\n") : "" } export default SSIComponents; `;
Renvoie une chaîne comme celle-ci :
import type { FC } from 'hono/jsx'; const SSIComponents = new Map<string,{ Component: FC, script: string }>(); SSIComponents.set("custom-calendar-component/CalendarExample.ssi.tsx", { Component: (await import("./custom-calendar-component/CalendarExample.ssi.tsx")).default, script: "/content/custom-calendar-component/CalendarExample.ssi.js" }) export default SSIComponents;
Qui peut ensuite être importé et utilisé dans le moteur de rendu :)
Code qui écrit le code ! Magie! Et aucune IA n'a été blessée au cours du processus : juste votre métaprogrammation à l'ancienne.
Et enfin, la dernière pièce du puzzle consiste à hydrater le composant sur le frontend. J'ai utilisé esbuild pour cela, mais personnellement, je prévois de le passer à Vite ou à tout autre élément fourni avec HMR.
Néanmoins, voici à quoi cela ressemble :
HTML comes with a lot of ready to use and flexible elements, but date selector has a handful of limitations and the need to write your own calendar / date input emerges sooner rather than later. In this tutorial I'll walk you through implementing a calendar view and show how you can extend its functionality to fit your booking widget or dashboard filter. Here's how the final result might look like: <!--render:custom-calendar-component/CalendarExample.ssi.tsx-->
Vous pouvez remarquer un point d'entrée factice qui a une valeur nulle, mais oblige esbuild à créer des fichiers dans leurs propres dossiers et à avoir des chemins prévisibles.
Et ssi-tsconfig.json est assez générique :
<!--render:custom-calendar-component/CalendarExample.ssi.tsx-->
En ce qui concerne l'hydratation réelle du frontend, j'ai choisi la méthode la plus simple et j'ai simplement ajouté ceci au bas de mon fichier .ssi.tsx :
export default class Renderer extends Marked.Renderer { constructor(private baseUrl: string, options?: Marked.marked.MarkedOptions) { super(options); } override html(html: string): string { const ssiMatch = /<!--render:(.+)-->/.exec(html); if (ssiMatch?.length) { const filename = ssiMatch[1]; const ssi = SSIComponents.get(filename); if (!ssi) return html; const content = render(createElement(ssi.Component, {})); return [ content, `<script type="module" src="${ssi.script}"></script>`, ].join(""); } return html; } }
Je suis sûr que le lecteur trouverait une façon plus élégante de le faire, mais c'est à peu près tout !
N'hésitez pas à modifier le code (le lien vers le dépôt est ci-dessous), à ajouter votre propre touche et à partager vos réflexions !
ValériaVG
/
valériavg.dev
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.
