Comprendre la copie d'objets de std::vector avec push_back()
Dans le domaine de la programmation C, std::vector est un outil largement utilisé classe conteneur pour stocker des séquences d’éléments. Cependant, une idée fausse courante surgit concernant le comportement de std::vector::push_back() : copie-t-il ou référence-t-il des objets poussés ?
Std::vector copie-t-il des objets lors de l'insertion push_back() ?
Pour répondre à cette question, considérons ce qui suit :
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std::vector fonctionne sur des copies : De par sa conception, std::vector gère copies des éléments qui y sont insérés. Cela signifie que lorsque vous push_back() un objet dans un std::vector, cela crée une nouvelle copie dans la mémoire du vecteur.
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Pourquoi copier ? Le comportement de copie sur poussée garantit l'intégrité et l'indépendance du vecteur par rapport à l'objet d'origine. Le vecteur conserve sa propre copie, isolée de toute modification ultérieure de l'objet d'origine. Cela évite l'invalidation du pointeur et les erreurs d'accès à la mémoire.
Stockage de pointeurs ou de références dans std::vector
Alors que std::vector fonctionne sur les copies par défaut, vous pouvez contenir des références ou des pointeurs vers des objets qu'il contient. Pour y parvenir :
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Pointeurs au lieu d'objets : Créez un std::vector> au lieu de std::vector, où T représente des pointeurs vers le type d'objet souhaité.
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Responsabilité de la gestion des objets : Lors de l'utilisation de pointeurs, il est crucial d'assurer la longévité de les objets référencés. Utilisez des pointeurs intelligents (par exemple, std::unique_ptr) ou employez d'autres mécanismes pour éviter que les pointeurs ne pendent.
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