


Pourquoi Chrome affiche-t-il « Non défini x 1 » dans le débogueur ?
Démystifier « Indéfini x 1 » en JavaScript
Dans le contexte d'un programme JavaScript, rencontrer « undéfini x 1 » peut être déroutant. Ce message apparaît généralement dans le débogueur de Chrome et indique une fonctionnalité nouvellement introduite.
Comprendre « non défini x 1 »
« Non défini x 1 » désigne un élément non initialisé dans un tableau. ou un objet de type tableau. Il s'agit d'une amélioration visuelle récente de Chrome, remplaçant la pratique précédente consistant à afficher plusieurs valeurs « non définies ». Par exemple, au lieu d'afficher "[undéfini, undéfini, undéfini,...]", il indique succinctement "[undéfini x 100]" pour un tableau de 100 éléments non initialisés.
Éléments non initialisés
Les éléments non initialisés sont des espaces réservés dans un tableau auxquels aucune valeur n'a encore été attribuée. En JavaScript, les tableaux sont dynamiques et peuvent être redimensionnés dynamiquement. Lorsqu'un tableau est créé, les éléments au-delà de la taille initiale ne sont pas initialisés et contiennent la valeur spéciale "undefined".
Arguments Arguments
Dans le contexte d'une fonction, le Le tableau "arguments" est un objet de type tableau qui collecte les arguments transmis à la fonction. Bien que les éléments de cet objet soient accessibles comme des éléments de tableau (par exemple, arguments[0]), ils ne sont pas de véritables éléments de tableau et ne peuvent pas être supprimés. Tenter de les supprimer donne un résultat indéfini.
Exemple
Considérez l'extrait suivant :
function foo(x) { console.log(arguments[0]); } foo(); // Logs undefined foo(1); // Logs 1
Dans le premier appel à foo(), aucun argument n'est transmis, ce qui entraîne "undefined x 1" dans le débogueur. Lors du deuxième appel, un argument est fourni et l'habituel « non défini » est imprimé.
Conclusion
« Non défini x 1 » dans le débogueur de Chrome indique des éléments non initialisés dans des tableaux ou des objets de type tableau. Comprendre cela peut aider à déboguer et à manipuler efficacement ces objets.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.
