Blitting des images PNG avec transparence dans Pygame
Question :
Tentative de blit un PNG l'image sur une surface fait apparaître la partie transparente en noir. Voici le code simplifié à l'origine du problème :
<code class="python">import pygame # ... treeImage = pygame.image.load("tree.png") # ...</code>
Pourquoi la transparence devient-elle noire et comment peut-elle être résolue ?
Réponse :
Selon la documentation de Pygame, pour la transparence alpha dans les images PNG, la méthode convert_alpha() doit être appelée après le chargement de l'image. Cela garantit que l'image a une transparence par pixel.
Pour résoudre le problème, ajoutez simplement la ligne suivante après avoir chargé l'image :
<code class="python">treeImage.convert_alpha()</code>
Cela convertira l'image dans un format prenant en charge transparence par pixel, permettant d'afficher correctement les zones transparentes.
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