


Pourquoi les arguments de modèle par défaut sont-ils uniquement autorisés pour les modèles de classe en C ?
Arguments de modèle par défaut : modèles de classe et modèles de fonctions membres
Q :Pourquoi les arguments de modèle par défaut ne sont-ils autorisés que pour les modèles de classe ? Pourquoi pas également pour les modèles de fonctions membres ?
Exemple :
<code class="cpp">struct my_class { template<class T = int> void mymember(T* vec) { // ... } };</code>
Selon C , les arguments de modèle par défaut ne sont valables que pour les modèles de classe.
A : Les arguments du modèle par défaut sont en effet utiles. Considérons une fonction de tri :
<code class="cpp">template<typename Iterator, typename Comp = std::less< typename std::iterator_traits<Iterator>::value_type>> void sort(Iterator beg, Iterator end, Comp c = Comp()) { ... }</code>
Cependant, la justification de la restriction actuelle en C est ancrée dans les premiers jours du langage, lorsque les fonctions autonomes étaient considérées comme moins importantes. Par conséquent, ils devaient déduire tous les arguments de modèle à partir des arguments de fonction, excluant l'utilisation de valeurs par défaut.
Cette limitation entrave la flexibilité du code et la compatibilité avec les modèles de fonctions membres. Pour remédier à cela, C 0x a introduit des arguments de modèle par défaut pour les modèles de fonctions.
Comme Bjarne Stroustrup, le créateur de C, l'a déclaré dans un rapport de défaut :
"L'interdiction du modèle par défaut Les arguments pour les modèles de fonction sont un vestige mal engendré de l'époque où les fonctions autonomes étaient traitées comme des citoyens de seconde zone et exigeaient que tous les arguments des modèles soient déduits des arguments de la fonction plutôt que spécifiés. "
" La restriction restreint sérieusement le style de programmation. en rendant inutilement les fonctions autonomes différentes des fonctions membres, rendant ainsi plus difficile l'écriture de code de style STL."
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
