Maison développement back-end C++ Lambda vs `std::bind` : quand devez-vous utiliser chacun en C ?

Lambda vs `std::bind` : quand devez-vous utiliser chacun en C ?

Oct 31, 2024 am 02:25 AM

Lambda vs. `std::bind`: When Should You Use Each in C  ?

Bind vs. Lambda : explorer leurs différences et leur adéquation

En C 0x, les développeurs ont la possibilité d'utiliser soit des expressions lambda, soit std : :bind pour accomplir certaines tâches de programmation. Bien que les deux techniques partagent certains points communs, leur adéquation dans des scénarios spécifiques peut différer considérablement.

Exemple de fonctionnalité d'intersection

Considérons un exemple de fonctionnalité d'intersection entre lambda et bind. Supposons que nous ayons besoin de générer des nombres aléatoires à l’aide d’un moteur. En utilisant un lambda, nous pouvons encapsuler la logique nécessaire comme suit :

<code class="cpp">uniform_int<> distribution(1, 6);
mt19937 engine;
// lambda style
auto dice = [&]() { return distribution(engine); };</code>
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Alternativement, en utilisant std::bind, nous pouvons obtenir le même résultat :

<code class="cpp">uniform_int<> distribution(1, 6);
mt19937 engine;
// bind style
auto dice = bind(distribution, engine);</code>
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Monomorphisme vs polymorphisme

Une distinction clé entre les expressions lambda et std::bind réside dans leurs capacités de polymorphisme. Les expressions lambda en C 0x sont monomorphes, ce qui signifie que leurs arguments doivent avoir des types connus. Cette limitation peut être rencontrée lorsque vous travaillez avec des fonctions génériques qui acceptent des arguments de différents types.

Par exemple, considérons le lambda suivant :

<code class="cpp">auto f = [](auto a, auto b) { cout << a << ' ' << b; }
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L'utilisation de ce lambda nécessite de spécifier les types de a et b au moment de la compilation. Cela peut constituer une restriction dans les situations où les types ne sont pas connus à l'avance.

En revanche, std::bind permet un comportement polymorphe. En utilisant Phoenix/lambda bind, les développeurs peuvent définir des fonctions qui acceptent des arguments de différents types, comme démontré dans l'exemple ci-dessous :

<code class="cpp">struct foo
{
  typedef void result_type;

  template < typename A, typename B >
  void operator()(A a, B b)
  {
    cout << a << ' ' << b;
  }
};

auto f = bind(foo(), _1, _2);</code>
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Dans ce cas, les types des arguments a et b sont déduits au moment de l'exécution, offrant une plus grande flexibilité.

Avantages et inconvénients

Pour résumer les avantages et les inconvénients de chaque approche :

Expressions Lambda :

  • Syntaxe plus simple et plus concise
  • Monomorphe, adaptée aux scénarios où les types d'arguments sont connus

std::bind:

  • Polymorphique, permettant la liaison de fonctions génériques
  • Syntaxe potentiellement plus verbeuse par rapport aux lambdas

Conclusion

Le choix entre les expressions std::bind et lambda en C 0x dépend des exigences spécifiques de l'application. Pour les scénarios monomorphes, les lambdas offrent une approche pratique et concise. Pour les scénarios polymorphes où les types d'arguments peuvent varier dynamiquement, std::bind offre une plus grande flexibilité. Comprendre les forces et les faiblesses des deux techniques permet aux développeurs de prendre des décisions éclairées lors de l'élaboration de leur code.

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