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Pourquoi les méthodes sur `T` ne sont-elles pas utilisables par `*T` dans Go ?

Susan Sarandon
Libérer: 2024-10-31 05:07:31
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Why Are Methods on `T` Not Usable by `*T` in Go?

Pourquoi Go discrimine les ensembles de méthodes sur T et *T

Dans Go, les méthodes définies sur un type T peuvent être utilisées à la fois par T et T, alors que les méthodes sur T ne peuvent pas être utilisées par T. Cela soulève la question de savoir pourquoi cette asymétrie existe.

Manque d'adresses mémoire statiques pour T

Prendre l'adresse d'une valeur T à l'aide de l'opérateur '&' n'est pas toujours possible en Go. Cela est dû aux optimisations qui peuvent déplacer dynamiquement l’adresse mémoire de la valeur. Par exemple, les valeurs stockées dans des cartes ou renvoyées par des fonctions peuvent ne pas avoir d'adresse fixe.

Accès garanti pour *T

En revanche, le déréférencement d'un pointeur vers un T value (T) renvoie toujours une valeur T avec une adresse mémoire connue. Cela permet aux méthodes définies sur T d'accéder et de modifier les données réelles associées à la valeur T.

Asymétrie dans les conversions de pointeurs

Bien qu'il soit possible de convertir un T en T par déréférencement, il n'est pas toujours faisable de convertir T en T en prenant une adresse. Cette asymétrie découle de la nécessité de garantir que les appels de méthode sur *T auront toujours des adresses mémoire valides pour accéder aux données.

Conséquences

Cette conception présente à la fois des avantages et Inconvénients :

Avantages :

  • Améliore les performances : la relocalisation dynamique de la mémoire permet une gestion plus efficace de la mémoire.
  • Simplifie le code : les développeurs n'ont pas besoin souciez-vous des adresses mémoire lors de l'utilisation de méthodes sur *T.

Inconvénients :

  • Limite la réutilisabilité du code : les méthodes sur T ne peuvent pas être directement utilisées par * T, nécessitant une duplication de code.
  • Potentiel d'erreurs : les développeurs doivent être conscients de la distinction entre les méthodes sur T et *T pour éviter d'utiliser des méthodes qui nécessitent des récepteurs de pointeurs.

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