Confusion concernant la conversion de uint8 en int8
Lors de la conversion d'un uint8 (entier non signé de 8 bits) en un int8 (entier signé de 8 bits) ), le résultat peut ne pas toujours être celui attendu. Cet article explore les différences entre les deux approches suivantes et explique pourquoi la première génère une erreur de compilation :
<code class="go">a := int8(0xfc) // compile error // deferring type conversion a := 0xfc b := int8(a) </code>
La différence entre les codes
La différence entre les deux codes se situent dans l'ordre des opérations :
Erreur de compilation dans le premier code
Le premier code génère une erreur de compilation car la constante 0xfc dépasse la plage du type int8. int8 peut représenter des valeurs comprises entre -128 et 127, tandis que 0xfc vaut 252 en décimal, ce qui dépasse cette plage. Selon la spécification du langage Go, les expressions constantes doivent toujours être représentables avec précision par des valeurs de type constant.
Expressions constantes légales et illégales
Reportez-vous à https:// golang.org/ref/spec#Constant_expressions pour une explication détaillée des expressions constantes légales et illégales. L'article de blog sur https://blog.golang.org/constants fournit des informations supplémentaires sur les limites des types entiers et l'importance des constantes de vérification de type pour détecter les erreurs.
Résoudre le problème de conversion
Si votre objectif est de convertir un octet (qui est un uint8) en un int32 en tenant compte de son signe, l'approche recommandée est de le convertir d'abord en un int8 puis en un int32 :
<code class="go">var b byte = 0xff i32 := int32(int8(b)) // -1</code>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!