Maison développement back-end C++ Devriez-vous définir les pointeurs sur NULL dans les destructeurs ?

Devriez-vous définir les pointeurs sur NULL dans les destructeurs ?

Oct 31, 2024 am 09:11 AM

 Should You Set Pointers to NULL in Destructors?

Définir des pointeurs sur NULL dans les destructeurs : est-ce que cela en vaut la peine ?

Introduction
Lorsque vous travaillez avec du brut pointeurs, il est souvent d'usage d'envisager de les mettre à NULL dans le destructeur de classe après avoir désalloué la mémoire associée. Cependant, la question se pose : cette pratique est-elle vraiment bénéfique, ou est-ce simplement une étape inutile ?

Analyse
Bien que définir des pointeurs sur NULL dans les destructeurs puisse sembler une bonne pratique, il est généralement déconseillé pour plusieurs raisons :

Évite les problèmes potentiels de génération de débogage :
La définition de pointeurs sur NULL dans les versions de débogage peut masquer des bogues sous-jacents. Un pointeur défini sur NULL dans une version de débogage peut indiquer un problème dans les versions de version, où le pointeur resterait non initialisé. Cette différence peut rendre le débogage plus difficile et potentiellement causer des problèmes cachés.

Utilise une approche de débogage différente :
Plutôt que de définir des pointeurs sur NULL, une approche de débogage plus efficace consiste à les définir à une mauvaise valeur de pointeur connue. Cela permet de détecter les références potentielles en suspens qui peuvent toujours accéder à la mémoire même si elle a été désallouée.

Fournit une compréhension plus claire de l'état du pointeur :
Laisser le pointeur non initialisé dans le destructor garantit que le programmeur peut facilement distinguer les pointeurs qui pointent vers une mémoire valide et ceux qui ont été libérés. Définir un pointeur sur NULL obscurcit cet état et peut prêter à confusion.

Conclusion
Dans la plupart des cas, définir des pointeurs sur NULL dans les destructeurs n'est pas une pratique recommandée. Cela peut entraîner des problèmes de débogage potentiels, nuire à la clarté de l’état du pointeur et masquer des bogues sous-jacents. Au lieu de cela, il est conseillé de laisser les pointeurs non initialisés dans les destructeurs et d'envisager des techniques de débogage alternatives, telles que la définition de pointeurs sur de mauvaises valeurs connues ou l'utilisation de gestionnaires de tas de débogage.

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