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La sérialisation des ID de classe en C est-elle une pratique désuète ?

Patricia Arquette
Libérer: 2024-10-31 10:14:02
original
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Is Class ID Serialization in C   an Antiquated Practice?

Implémentation de la sérialisation avec des identifiants de classe pour C

La sérialisation est une technique vitale dans le développement de logiciels pour stocker les états des objets dans un format qui peut être facilement transféré et stocké. Traditionnellement, une approche courante en C consiste à utiliser des identifiants de classe pour la sérialisation. Cela implique de définir des classes de base et dérivées et d'implémenter une instruction switch qui achemine la sérialisation et la désérialisation vers la classe appropriée.

Cependant, l'utilisation d'ID de classe pour la sérialisation a soulevé des inquiétudes. Certains développeurs affirment qu'il favorise les anti-modèles et viole les principes orientés objet (OO).

Une approche alternative

La sérialisation Boost offre une alternative aux identifiants de classe. Cette bibliothèque fournit un cadre robuste et bien écrit pour la sérialisation d'objets. En utilisant la sérialisation Boost, les développeurs peuvent éviter les inconvénients de la sérialisation basée sur l'ID de classe.

Modèle d'usine avec classes enregistrables

Une autre approche consiste à utiliser le modèle d'usine avec des classes enregistrables. cours. Cela implique la création d'une usine qui mappe les clés aux fonctions du créateur de modèles. Lorsqu'une nouvelle classe doit être créée, un pointeur vers la fonction de création est inséré dans la carte.

Voici une implémentation C simplifiée d'une classe Factory :

<code class="cpp">template<typename K, typename T>
class Factory {
    std::map<K, T *(*CreateObjectFunc)()> mObjectCreator;

public:
    template<typename S>
    void registerClass(K id) {
        mObjectCreator.insert(std::make_pair(id, &createObject<S>));
    }

    T* createObject(K id) {
        typename std::map<K, CreateObjectFunc>::iterator iter = mObjectCreator.find(id);
        if (iter == mObjectCreator.end()) {
            return NULL;
        }
        return ((*iter).second)();
    }
};</code>
Copier après la connexion

Cette approche permet l'enregistrement de nouvelles classes au moment de l'exécution et simplifie le processus de création d'objets basé sur une clé.

Bien qu'aucune des deux approches ne soit un standard C, Boost Serialization et le modèle Factory avec les classes enregistrables offrent des alternatives viables à la sérialisation traditionnelle basée sur l'ID de classe en C .

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source:php.cn
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