


Comment `std::shared_ptr` préserve-t-il le comportement de destruction d'objet malgré l'effacement de type ?
std::shared_ptr
L'enquête tourne autour de la fonctionnalité déroutante de std::shared_ptr
<code class="cpp">#include <memory> #include <iostream> #include <vector> int main() { std::cout << "At begin of main.\ncreating std::vector<std::shared_ptr<void>>" << std::endl; std::vector<std::shared_ptr<void>> v; { std::cout << "Creating test" << std::endl; v.push_back(std::shared_ptr<test>(new test())); std::cout << "Leaving scope" << std::endl; } std::cout << "Leaving main" << std::endl; return 0; }</code>
Le code présente le résultat suivant :
At begin of main. creating std::vector<std::shared_ptr<void>> Creating test Test created Leaving scope Leaving main Test destroyed
Comprendre l'effacement de type
La clé de ce comportement réside dans l'effacement de type effectué par std::shared_ptr. Lors de l'initialisation d'une nouvelle instance, std::shared_ptr stocke une fonction de suppression interne. Cette fonction, par défaut, appelle l'opérateur delete lors de la destruction du shared_ptr. Ce mécanisme garantit que le destructeur de l'objet pointé est invoqué au moment approprié, quel que soit le type de shared_ptr.
Conséquence du casting
Casting d'un std ::shared_ptr
Conformité aux normes et implications futures
En ce qui concerne le comportement garanti de cette technique, il est crucial de notez que l'implémentation interne de std::shared_ptr peut varier selon les différents compilateurs et plates-formes. Bien que l'effacement de type ait été un aspect fondamental de shared_ptrs, les modifications futures de son implémentation pourraient potentiellement avoir un impact sur la fonctionnalité décrite.
Par conséquent, se fier uniquement à ce comportement n'est pas une pratique recommandée et doit être évitée dans le code de production. Au lieu de cela, des approches alternatives, telles que l'utilisation de std::function ou d'une classe de suppression personnalisée, sont plus robustes et fourniront un comportement cohérent dans diverses implémentations.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
