std::lock_guard vs std::scoped_lock : quand les utiliser ?
C 17 a introduit la nouvelle classe std::scoped_lock , soulevant des questions sur sa relation avec le std::lock_guard existant. Cet article met en lumière les différences et fournit des conseils sur leur utilisation appropriée.
Différences et scénarios d'utilisation
Bien que les deux classes fournissent la synchronisation des threads en verrouillant et déverrouillant les mutex, elles avoir des distinctions clés :
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Nombre de mutex : std::lock_guard ne peut verrouiller qu'un seul mutex à la fois, tandis que std::scoped_lock prend en charge le verrouillage de plusieurs mutex simultanément.
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Sécurité des exceptions : Les deux classes assurent la sécurité des exceptions en libérant automatiquement les verrous lorsqu'une exception est levée. Cependant, std::scoped_lock offre la possibilité de déverrouiller manuellement dans la portée gardée à l'aide de sa méthode de déverrouillage.
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Syntaxe : std::lock_guard nécessite une spécification explicite du mutex à verrouiller, par exemple, { std::lock_guard lock(mutex); }, tandis que std::scoped_lock simplifie la syntaxe en autorisant des listes de mutex de longueur variable, par exemple, { std::scoped_lock lock{mutex1, mutex2}; }.
Recommandations
Sur la base de ces différences, il est recommandé d'utiliser :
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std:: lock_guard pour les situations où un seul mutex doit être verrouillé pendant la durée de la portée gardée. Sa syntaxe concise et sa détection des erreurs au moment de la compilation le rendent plus sûr pour les scénarios de verrouillage simples.
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std::scoped_lock pour les cas où plusieurs mutex doivent être verrouillés ou où le déverrouillage dans la portée est nécessaire . Sa flexibilité et sa prise en charge de longueur variable le rendent adapté aux scénarios de verrouillage complexes.
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std::unique_lock pour les cas où le déverrouillage dans la portée est requis ou pour une utilisation avec des variables de condition.
Conclusion
std::lock_guard et std::scoped_lock offrent des fonctionnalités distinctes pour la synchronisation des threads. En comprenant leurs différences et en suivant les directives d'utilisation recommandées, les développeurs peuvent gérer efficacement les scénarios multithread dans les applications C.
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