Lors de la création d'une application de chat avec gRPC, le besoin de diffusion serveur-client se fait souvent sentir. Le défi réside dans la capacité du serveur à identifier les clients connectés et à diffuser des événements à tous simultanément.
Une approche pour y parvenir consiste à utiliser un modèle d'observateur. Cependant, le serveur ne sait pas qui est connecté ni comment diffuser vers des clients spécifiques.
Une solution alternative est l'application du streaming côté serveur. Bien que chaque client possède son propre flux, il n'est pas pratique de s'abonner à plusieurs flux.
Une option viable pour la diffusion d'événements dans gRPC consiste à implémenter une interrogation longue. approche :
Cette approche garantit que tous les clients reçoivent les mises à jour au fur et à mesure qu'elles se produisent, fournissant ainsi un mécanisme de diffusion fiable et évolutif pour événements côté serveur dans gRPC.
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