Évaluer sizeof en C : Compile Time ou Runtime ?
En C , sizeof est un opérateur qui renvoie la taille d'un type de données ou variable en octets. Comprendre quand sizeof est évalué est crucial pour optimiser l'efficacité du code.
Temps de compilation par rapport au temps d'exécution
L'évaluation de sizeof diffère selon qu'elle est utilisée ou non au moment de la compilation ou à l'exécution.
Au temps de compilation, sizeof est évalué. Le compilateur détermine la taille du type de données ou de la variable en fonction de l'architecture de la machine pour laquelle il est compilé. Par exemple, sizeof(short int) renverra généralement 2 octets sur les machines 32 bits et 4 octets sur les machines 64 bits.
Cependant, au exécution, la taille d'un type de données ou la variable peut changer dynamiquement. Par exemple, dans les systèmes embarqués, la taille du type de données peut varier en fonction de l'architecture sous-jacente du microcontrôleur. Dans de tels scénarios, l'utilisation de sizeof au moment de l'exécution entraînerait des valeurs inexactes.
Explication de l'extrait de code
Dans l'extrait de code fourni :
<code class="c++">sizeof(short int)</code>
L'opérateur sizeof évalue la taille du type de données short int au temps de compilation. Il renvoie la taille en octets, qui dépend de l'architecture de la machine du compilateur. Par conséquent, le résultat de cet extrait de code sera déterminé par la machine sur laquelle le compilateur est exécuté, et non par la machine sur laquelle se trouve le fichier exécutable.
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