


Pourquoi les destructeurs C ne lèvent-ils pas d'exceptions en utilisant `std::nested_exception` ?
Exceptions imbriquées en C : pourquoi ne sont-elles pas utilisées pour lancer des destructeurs ?
Introduction
Lancer des exceptions à partir des destructeurs pose un défi unique : gérer les exceptions concurrentes potentielles. Les concepteurs C ont délibérément choisi de ne pas utiliser la fonctionnalité std::nested_exception pour résoudre ce problème, privilégiant plutôt std::terminate. Cet article explore la justification de cette décision et discute des limites de l'utilisation des exceptions imbriquées dans ce contexte.
Exceptions imbriquées : un bref aperçu
std::nested_exception est un classe introduite dans C 11 qui permet des exceptions d'imbrication. Cette fonctionnalité permet la propagation des exceptions sans écraser l'exception actuellement levée. En théorie, cela pourrait fournir une solution pour lever des exceptions à partir des destructeurs.
Problèmes liés à l'utilisation de std::nested_exception
Cependant, plusieurs défis surviennent lorsque l'on tente d'utiliser std : :nested_exception pour lancer des exceptions à partir de destructeurs :
- Rapport d'erreurs ambiguës : Si une exception imbriquée est levée à partir d'un destructeur alors qu'une autre exception est déjà en cours, il devient difficile de savoir quelle exception devrait être signalé. L'exception actuelle peut être pertinente pour l'exécution du destructeur ou simplement une coïncidence.
- Gestion incomplète des exceptions : Si une exception est levée à partir d'un destructeur, il peut ne pas être possible de déterminer quels objets ont déjà achevé leur destruction. Cela complique la gestion des exceptions et peut entraîner des fuites de ressources inattendues ou des plantages de programmes.
Décision d'utiliser std::terminate
Compte tenu de ces préoccupations, les concepteurs C a décidé que std::terminate est une approche plus appropriée lorsqu'un destructeur tente de lever une exception. std::terminate termine efficacement le programme, fournissant une solution définitive au problème de gestion simultanée des exceptions.
Exceptions en tant que propagateurs
L'une des utilisations prévues de std:: nested_exception doit servir de propagateur d’exceptions. En imbriquant une exception dans une autre, on peut fournir un contexte et des informations supplémentaires sur l'erreur. Cependant, cette fonctionnalité n'est pas adaptée pour lever des exceptions depuis les destructeurs. La raison en est que les destructeurs sont destinés à nettoyer les ressources, et non à propager des erreurs.
Conclusion
Les exceptions imbriquées offrent un mécanisme précieux pour la gestion des erreurs en C , mais la levée d'exceptions à partir de destructeurs introduit des défis uniques qu'il est préférable de résoudre grâce à l'utilisation de std::terminate. Les limitations des exceptions imbriquées dans ce contexte, notamment les rapports d'erreurs ambigus et la gestion incomplète des exceptions, font de std::terminate une solution plus fiable et plus pratique.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
