En C , la directive using vous permet d'importer des éléments spécifiques à partir d'un espace de noms sans avoir à les préfixer avec le nom de l'espace de noms . Par exemple, utiliser std::cout vous permettrait d'utiliser cout directement au lieu de std::cout.
Question : Existe-t-il un équivalent à C utilisant some_namespace::object dans Go ?
Réponse :
Go ne fournit pas d'équivalent exact à la directive using de C. Cependant, il existe quelques approches qui peuvent obtenir un effet similaire :
1. Importation de l'espace de noms entier :
Vous pouvez importer un espace de noms entier à l'aide du fichier . syntaxe :
<code class="go">import . "common"</code>
Cela importera tous les identifiants de l'espace de noms commun, vous permettant de les utiliser sans le préfixe de l'espace de noms. Cependant, cette approche peut ne pas être souhaitable si vous n'avez besoin que de quelques éléments spécifiques de l'espace de noms.
2. Utilisation d'alias :
Vous pouvez créer des alias pour des identifiants spécifiques à l'aide du mot-clé type :
<code class="go">import "fmt" type Sprintf = fmt.Sprintf</code>
Cela vous permet d'utiliser Sprintf directement au lieu de fmt.Sprintf. Cependant, cette approche nécessite que vous définissiez explicitement un alias pour chaque identifiant que vous souhaitez utiliser.
3. Utilisation d'identifiants prédéfinis :
Pour certains identifiants couramment utilisés, Go fournit des identifiants prédéfinis que vous pouvez utiliser sans importer le package correspondant. Par exemple, len est un identifiant prédéfini pour la fonction len dans le package "builtin".
Exemple :
Le code Go suivant illustre les différentes approches décrites ci-dessus :
<code class="go">import ( "fmt" ) type Sprintf = fmt.Sprintf func main() { fmt.Println(fmt.Sprintf("Hello, world!")) fmt.Println(Sprintf("Hello, world!")) }</code>
Dans cet exemple, nous utilisons l'identifiant fmt prédéfini et l'alias Sprintf pour remplacer l'appel de fonction fmt.Sprintf.
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