


Comment puis-je éviter l'invisibilité des membres et la surcharge du code source dans les modèles de classe hérités ?
Éviter l'invisibilité des membres et la surcharge du code source avec les modèles de classe hérités
Le problème rencontré se produit lorsqu'un modèle de classe, CDerived, hérite d'une base le modèle de classe, CBase et tous les membres publics de CBase deviennent invisibles pour CDerived lorsque le code est compilé avec la conformité standard C activée.
Solutions au problème :
Solution n°1 : Qualification explicite
Références de préfixe aux membres CBase dans CDerived avec CBase
Solution n°2 : this-> Prefix
Références de préfixe aux membres CBase avec this->, par exemple, Fn1() devient this->Fn1(). Cela rend également les membres visibles, mais nécessite encore une fois des modifications détaillées du code.
Solution n°3 : Utiliser des instructions
Ajouter des instructions using dans CDerived pour importer des membres CBase, par exemple, en utilisant CBase
Solution n°4 : mode permissif non standard
Désactivez la conformité C stricte dans les paramètres du compilateur pour supprimer le problème de recherche de nom. Il s’agit cependant d’une solution globale qui s’éloigne du standard et n’est pas portable.
Une Solution Plus Concise #5 :
Pour réduire la verbosité de la Solution # 3, les macros peuvent être utilisées pour générer les instructions using nécessaires.
Mise en œuvre :
Incluez la bibliothèque de préprocesseur Boost et définissez une macro, USING_ONE, pour générer une seule using instruction pour un membre de base spécifique.
Définissez une autre macro, USING_ALL, pour générer une séquence d'instructions using pour tous les membres de base spécifiés.
Dans le modèle de classe de base, définissez une macro, USING_CBASE, pour générer les instructions using pour tous les membres protégés et publics qui seront utilisés dans les modèles de classe dérivée.
Dans le modèle de classe dérivée, utilisez la macro USING_CBASE appropriée pour importer les membres nécessaires à l'aide des macros définies précédemment. Ce processus nécessite un minimum de recherche et de saisie, réduisant ainsi la surcharge du code source tout en conservant la portabilité.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.
