


Comment obtenir un mouvement d'objet échelonné en Java : utiliser des minuteries et des retards pour un effet Fruit Ninja ?
Objets en mouvement et minuteries
Dans ce contexte, vous souhaitez que les objets apparaissent aléatoirement depuis le bas de l'écran, montent jusqu'à une certaine hauteur , puis redescendez d'une manière similaire au jeu Fruit Ninja. Cependant, vous rencontrez un problème où tous les objets démarrent en même temps en raison de l'absence de délais échelonnés.
Solution :
Pour pallier à ce problème, vous pouvez introduire des délais spécifiques à chaque objet. Vous trouverez ci-dessous une explication d'une approche possible utilisant une classe Shape avec un ActionListener effectuant le mouvement en fonction d'un compteur de retard décroissant.
1. Classe de forme avec retard et logique de mouvement :
<code class="java">class Shape { private int randomDelayedStart; private boolean draw = false; private boolean down = false; private int y = D_HEIGHT; // Initial position at the bottom of the screen public void decreaseDelay() { if (randomDelayedStart <= 0) { draw = true; } else { randomDelayedStart -= 1; } } public void move() { if (draw) { if (y <= 50) { down = true; } if (down) { y += INCREMENT; } else { y -= INCREMENT; } } } }</code>
2. Initialisation aléatoire pour chaque forme :
Lors de la création de chaque objet Shape, vous pouvez attribuer aléatoirement une valeur de retard :
<code class="java">for (int i = 0; i < 20; i++) { int randXLoc = random.nextInt(D_WIDTH); int randomDelayedStart = random.nextInt(100); Shape shape = new Shape(randXLoc, randomDelayedStart); list.add(shape); }</code>
3. ActionListener pour déclencher le mouvement des formes :
Dans un seul Timer, un ActionListener peut parcourir toutes les formes, décrémenter leurs compteurs de retard et invoquer leurs méthodes de mouvement. :
<code class="java">ActionListener taskPerformer = new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { for (Shape s : shapes) { s.decreaseDelay(); s.move(); repaint(); } } };</code>
4. Démarrage de la minuterie :
Après avoir initialisé toutes les formes, démarrez la minuterie pour lancer le mouvement continu :
<code class="java">timer.start();</code>
Cette approche permet des retards et des mouvements indépendants pour chaque forme, garantissant que ils apparaissent et se déplacent de manière décalée, ressemblant au comportement souhaité dans Fruit Ninja.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











Dépannage et solutions au logiciel de sécurité de l'entreprise qui fait que certaines applications ne fonctionnent pas correctement. De nombreuses entreprises déploieront des logiciels de sécurité afin d'assurer la sécurité des réseaux internes. ...

Solutions pour convertir les noms en nombres pour implémenter le tri dans de nombreux scénarios d'applications, les utilisateurs peuvent avoir besoin de trier en groupe, en particulier en un ...

Le traitement de la cartographie des champs dans l'amarrage du système rencontre souvent un problème difficile lors de l'exécution d'amarrage du système: comment cartographier efficacement les champs d'interface du système a ...

Commencez le printemps à l'aide de la version IntelliJideaultimate ...

Lorsque vous utilisez MyBatis-Plus ou d'autres cadres ORM pour les opérations de base de données, il est souvent nécessaire de construire des conditions de requête en fonction du nom d'attribut de la classe d'entité. Si vous manuellement à chaque fois ...

Conversion des objets et des tableaux Java: Discussion approfondie des risques et des méthodes correctes de la conversion de type de distribution De nombreux débutants Java rencontreront la conversion d'un objet en un tableau ...

Comment la solution de mise en cache Redis réalise-t-elle les exigences de la liste de classement des produits? Pendant le processus de développement, nous devons souvent faire face aux exigences des classements, comme l'affichage d'un ...

Explication détaillée de la conception des tables SKU et SPU sur les plates-formes de commerce électronique Cet article discutera des problèmes de conception de la base de données de SKU et SPU dans les plateformes de commerce électronique, en particulier comment gérer les ventes définies par l'utilisateur ...
