Élément Adopter les conventions de dénomination généralement acceptées
Le langage Java possède un ensemble bien établi de conventions de dénomination qui aident à maintenir la lisibilité et l'organisation du code. Ces conventions sont documentées en détail dans la spécification du langage Java (JLS) et peuvent être classées en typographiques et grammaticales.
Conventions typographiques
Les conventions de dénomination typographique couvrent les packages, les classes, les interfaces, les méthodes, les champs et les variables de type. Les suivre permet de maintenir la cohérence du code et d’éviter toute confusion, ce qui facilite son utilisation et sa maintenance. Parmi les bonnes pratiques :
Packages et modules : Ils doivent être hiérarchisés, séparés par des points et composés de lettres minuscules. Les packages utilisés en dehors de l'organisation doivent commencer par le domaine à l'envers, par exemple com.google ou org.apache.
Classes et interfaces : elles doivent avoir des noms PascalCase, tels que ArrayList ou FutureTask, en privilégiant les noms complets et en évitant les abréviations, sauf si elles sont largement acceptées (HttpUrl au lieu de HTTPURL).
Méthodes et champs : nommés en camelCase avec la première lettre minuscule, comme Remove ou GetCapacity. Les champs constants (statiques finaux) doivent être écrits en majuscules avec des mots séparés par des traits de soulignement, par exemple MAX_VALUE.
Variables locales : peuvent utiliser des abréviations et des caractères individuels, tels que i, somme ou index, en particulier pour les boucles et les variables temporaires.
Paramètres de type : il s'agit généralement de lettres simples, telles que T pour un type générique, E pour le type d'élément d'une collection et K et V pour les clés et valeurs d'une carte.
Conventions de grammaire
Les conventions grammaticales varient en fonction du type d'identifiant, en mettant l'accent sur la clarté de la fonction de l'élément :
Classes : utilisez des noms ou des phrases nominales (Thread, ArrayList), tandis que les classes utilitaires sont généralement au pluriel (Collections, Collectors).
Interfaces : les noms d'interface peuvent utiliser des noms ou des adjectifs se terminant par « able » ou « ible », comme Runnable ou Comparable.
Méthodes : Les fonctions d'action ont des noms dans les verbes (append, drawImage). Les méthodes booléennes commencent souvent par is ou has (isEnabled, hasNext).
Getters et setters : les méthodes qui renvoient des valeurs ont un nom avec un nom ou commencent par get, tandis que les méthodes qui modifient les valeurs commencent par set. Exemple : getAge et setAge.
Méthodes de conversion : pour les conversions de type, des conventions telles que toString et asList sont utilisées. Les usines statiques sont généralement nommées avec from, of ou getInstance.
Importance des conventions
Le respect de ces conventions améliore la lisibilité et la cohérence du code, facilitant ainsi le travail d'équipe et la maintenance. Bien que les conventions typographiques soient plus rigides, les conventions grammaticales permettent une plus grande flexibilité, permettant au programmeur de s'adapter aux besoins du contexte et de l'usage conventionnel.
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