Comment créer un blog avec NodeJS
Vous voulez juste le code ? Visitez le dépôt
Si vous cherchez à créer un blog (ou si vous envisagez de repenser le vôtre même si vous n'avez pas publié depuis 2 ans), vous tomberez sur de nombreuses options et cela peut être incroyablement intimidant ; et si vous tombez sur le dernier message de Josh concernant son stack, il est facile de se sentir dépassé par le stack affiché.
Mais vous ne devriez pas ressentir cela et commencer petit est la clé pour être durable
Et comment puis-je le savoir ? Parce que je ressens aussi ce sentiment d’être dépassé !
À ce jour, ce site Web est réalisé avec NextJS, Contentful et Markdown et même si y ajouter des articles n'est pas particulièrement difficile, le maintenir l'est !
Je n'ai rien ajouté de code à ce site Web depuis 2021 et à ce stade, je ne sais même pas si je suis capable de l'exécuter localement (et je suis même réticent à l'essayer) !
Pour ça ? raison particulière, je veux prêcher pour une pile simple ; quelque chose qui résiste à l’épreuve du temps ; quelque chose qui « fonctionne » ; alors allons-y directement, d'accord ?
Commencez ce projet !
Gardez à l'esprit que ce projet sera très, très simple, mais il devrait vous donner une bonne base pour vous développer par-dessus et atteindre le ciel.
Nous allons commencer par initialiser un projet Node dans un dossier choisi (nodejs-blog pour moi) avec et installer quelques dépendances qui, selon moi, nous faciliteront la vie, comme Express, EJS, Marked, le bon vieux ' analyseur de corps et matière grise.
npm init npm install body-parser ejs express marked gray-matter
Expliquer les dépendances
La raison pour laquelle j'ai choisi d'ajouter EJS au mix était pour me faciliter un peu les choses, en tirant parti des modèles et en écrivant simplement moins de code dans l'ensemble. Si vous ne le connaissez pas, attendez. C'est plutôt cool !
Pour Marked et gray-matter, c'est assez simple : les règles de démarque et je veux que mes publications aient des métadonnées appropriées, que je prévois de créer avec frontmatter.
Très bien, revenons-y !
Ouvrez maintenant votre projet dans votre IDE préféré et créez votre fichier main.js. Je sais que nous aurons besoin des itinéraires suivants : /, /:post, et que nous aurons besoin d'éléments pertinents dans le dossier public, pour que notre main.js initial puisse ressembler à ceci :
// main.js const express = require("express"); const fs = require("fs"); const path = require("path"); const { marked } = require("marked"); const matter = require("gray-matter"); const app = express(); const PORT = process.env.PORT || 3000; app.use(express.static("public")); app.set("view engine", "ejs"); app.get("/", (req, res) => {}); app.get("/:post", (req, res) => {}); app.listen(PORT, () => { console.log(`Server is running on http://localhost:${PORT}`); });
Assez simple, non ? L'idée est d'avoir la liste des publications sur mon accueil (ou/) et d'avoir juste des pages individuelles pour mes publications.
Il est temps de créer un modèle comme vous ne l'avez jamais fait auparavant !
Une fois la configuration de base réglée, nous avons également besoin d'une structure de base et EJS la fournira.
Commencez par créer un dossier nommé vues ; ce sera la racine de vos pages, pour ainsi dire, ce qui signifie que vous pouvez créer un home.ejs et un post.ejs à l'intérieur juste pour marquer les deux types de pages que nous aurons.
Créez également un dossier, à l'intérieur des vues, nommé partials ; vous pouvez le considérer comme nos composants et vous pouvez déjà créer 3 fichiers ici : header.ejs, footer.ejs et head.ejs.
Voici la structure de base de notre blog : 2 pages et 3 composants, c'est tout. Tout le reste sera traité dans main.js
Les partiels
Comme je l'ai mentionné, les modèles nous permettent de ne pas avoir à répéter autant de code que si nous créions chaque page à la main, et notre configuration nous offre exactement une tranquillité d'esprit à ce sujet.
npm init npm install body-parser ejs express marked gray-matter
// main.js const express = require("express"); const fs = require("fs"); const path = require("path"); const { marked } = require("marked"); const matter = require("gray-matter"); const app = express(); const PORT = process.env.PORT || 3000; app.use(express.static("public")); app.set("view engine", "ejs"); app.get("/", (req, res) => {}); app.get("/:post", (req, res) => {}); app.listen(PORT, () => { console.log(`Server is running on http://localhost:${PORT}`); });
// head.ejs <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Here's my blog</title> </head> </html>
Fondamentalement, la tête normale à, eh bien, la tête, les balises de fermeture au pied de page et la barre de navigation, et les balises d'ouverture à l'en-tête. Assez simple, non ?
Les vues
Maintenant que nous avons nos composants, nous pouvons lancer les pages.
// footer.ejs </main> </body> </html>
// header.ejs <body> <main> <header> <a href="/">Blog</a> </header>
Ouais, ça a l'air assez bizarre, mais sachez simplement que l'inclusion amène les partiels dans nos vues et qu'il y a une syntaxe supplémentaire pour le faire fonctionner (allez à la documentation si vous êtes intéressé par son fonctionnement).
Le <%- nous permet de ne pas double-échapper notre HTML (essayez-le avec <% ou <%= à la fin et voyez ce qui se passe) et le forEach(), eh bien, fait exactement ce qu'un forEach le fait. Rien de particulièrement nouveau ici, juste une façon différente d'écrire des trucs que vous connaissez déjà !
Mais réjouissez-vous, vous avez désormais interagi avec un nouvel outil ! ?
Les articles du blog ! ?
À la racine de votre projet, créez un dossier posts et votre premier blog-post-1.md à l'intérieur avec le contenu suivant :
// home.ejs <%- include('./partials/head') %> <%- include('./partials/header') %> <div> <h2>The posts:</h2> <ul> <% posts.forEach((post)=> { %> <li> <a href="<%= post.link %>"><%= post.title %></a> </li> <% }) %> </ul> </div> <%- include('./partials/footer') %> </p> <p>Ce qu'il y a à l'intérieur du --- est notre frontmatter, et vous pourrez l'utiliser tout de suite !</p> <h2> Il est temps de voir des trucs à l'écran ! </h2> <p>De retour à notre main.js, nous allons d'abord traiter de la route /. Comme nous l'avons vu, nous voulons pouvoir récupérer nos publications et les parcourir en boucle pour afficher des informations les concernant à l'écran.</p> <p>Pour simplifier les choses, je laisserai des commentaires à côté de chaque ligne pertinente au lieu d'écrire d'énormes blocs de texte expliquant des choses ! ?<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">// post.ejs <%- include('./partials/head') %> <%- include('./partials/header') %> <h1><%= frontmatter.title %></h1> <p><%= frontmatter.date %></p> <p><%= frontmatter.author %></p> <%- content %> <%- include('./partials/footer') %>
Maintenant, exécutez node main.js dans votre terminal et visitez localhost:3000. Vous devriez voir votre /route remplie de liens vers les fichiers markdown que vous avez créés ! ?
Il y a beaucoup de choses à digérer là-bas, alors s'il vous plaît, essayez chaque ligne de code par vous-même et voyez si cela a du sens. Essayez de faire des choses différentes, en fait ! Obtenez le résumé de vos publications et trouvez un moyen de l'afficher dans le fichier home.ejs. Devenez fou avec ça ! Joignez les URL des images et essayez également de les afficher. JOUEZ AVEC !
Maintenant, pour le /post lui-même :
--- title: "Blog post 1" date: 2024-10-31 author: "Rui Sousa" summary: "Here's the first blog post" --- # A blog post Here's my first blog post!
Encore une fois, exécutez node main.js et choisissez l'un des liens de la page d'accueil. Vous devriez voir votre fichier de démarque rendu au format HTML !
Comme avant, essayez des trucs ; ajoutez des éléments à la démarque et voyez comment ils s'affichent ; ajoutez de nouveaux champs au frontmatter et faites-les également afficher.
Vous êtes désormais l'heureux propriétaire d'un blog réalisé avec Node ! ?
C'est ça
Nous pourrions faire beaucoup plus ici, mais cela dépasse le cadre, n'est-ce pas ? Nous avons quelque chose qui fonctionne, avec ce que nous avions l’intention de faire, et c’est parfait. Maintenant c'est à votre tour de ✨le faire briller✨
Voyez si vous pouvez modifier les informations head.ejs en lui transmettant des propriétés ! Idéalement, le nom de l'onglet changerait avec le contenu choisi. Et nous devrions également disposer de métadonnées appropriées lorsque nous partageons le site Web sur les réseaux sociaux, nous avons donc également besoin de ces informations de base dans la tête. Cela ressemble à un bon défi, hein ? ?
Comme toujours, si vous avez des doutes, n'hésitez pas à me joindre via X.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.
