


Que nous disent réellement les tables de priorité des opérateurs et d'associativité sur l'évaluation des expressions dans les langages de programmation ?
Précédence et associativité des opérateurs : définition et relation avec l'ordre d'évaluation
Introduction
En programmation les langages, la priorité des opérateurs et l’associativité dictent l’ordre dans lequel les opérateurs sont évalués. Alors que de nombreux manuels de programmation proposent des tableaux listant ces propriétés, des questions se posent quant à leur interprétation et à la source de leur définition.
Questions
- Si la notion selon laquelle les fonctions sont toujours évalué de gauche à droite est incorrect, qu'indique vraiment le tableau de préséance et d'associativité des opérateurs ?
- Qui établit la préséance et l'associativité des opérateurs si ce n'est la norme ANSI ? Si l'ANSI le définit, pourquoi y a-t-il si peu de mention explicite dans la norme ? Ces informations sont-elles déduites de la norme ANSI C ou établies ailleurs ?
Réponse
Définition de la priorité et de l'associativité des opérateurs
La priorité et l'associativité des opérateurs sont définies dans le standard de langage lui-même. La grammaire standard spécifie les règles de construction des expressions. En examinant ces règles, la préséance et l'associativité des opérateurs peuvent être dérivées.
Par exemple, en C , la grammaire des expressions additives (addition et soustraction) est la suivante :
additive-expression: multiplicative-expression additive-expression + multiplicative-expression additive-expression - multiplicative-expression
De cette règle, nous pouvons déduire que les expressions multiplicatives (multiplication et division) ont une priorité plus élevée que les expressions additives car ce sont des sous-règles des expressions additives. De plus, l'associativité de gauche à droite des opérateurs et - peut être déduite de la règle, qui stipule qu'une expression additive peut être composée de manière récursive d'autres expressions additives.
Ordre d'évaluation
Il est essentiel de faire la distinction entre la priorité et l'associativité des opérateurs et l'ordre d'évaluation. Alors que la priorité et l'associativité déterminent la manière dont les opérateurs sont regroupés, l'ordre d'évaluation fait référence à la séquence dans laquelle les expressions individuelles sont évaluées. En C , il n'est pas garanti que les évaluations se produisent strictement selon la priorité et l'associativité.
Par exemple, dans l'expression f1() f2() * f3(), l'opérateur * a une priorité plus élevée que l'opérateur, ce qui entraîne dans le regroupement f1() (f2() * f3()). Cependant, l'ordre d'évaluation n'est pas défini, ce qui signifie que f3(), f1() ou f2() peuvent être évalués en premier.
Certains opérateurs, tels que l'opérateur logique OU (||), ne imposer une séquence sur leur évaluation d'opérande, permettant un court-circuit. En X || y, x est toujours évalué avant y pour déterminer si l'évaluation de y est nécessaire.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
