La const-correctness est une pratique de programmation qui améliore la lisibilité du code et réduit les erreurs en désignant correctement la const-ness des variables. Cependant, beaucoup se demandent si cela améliore également les performances du programme.
La réponse est : généralement non, la const-correction à elle seule n’améliore pas directement les performances. Il restreint simplement la modification des objets, les rendant immuables dans une portée spécifique. Bien que cela élimine certaines opportunités d'optimisation, cela n'en crée pas de nouvelles.
Considérez la fonction suivante :
<code class="c">int foo(const int *p) { int x = *p; bar(x); x = *p; return x; }</code>
Même si le pointeur est déclaré comme const, le compilateur ne peut pas supposer que la valeur indiqué reste constant car il peut être modifié ailleurs dans le programme. Par conséquent, il ne peut pas être optimisé en fonction de la constance du pointeur.
Référence vs. Const Pointer
Une référence est un alias pour un objet existant, tandis qu'un pointeur const pointe vers un objet const. Les deux se comportent de manière similaire, mais il existe des différences subtiles :
En interne, les références et les pointeurs const sont probablement stockés sous forme d'adresses, mais ils ont des comportements distincts à vie et des restrictions de modification.
Exception : const avec restrict
En C (mais pas en C ), les pointeurs const peuvent être combinés avec le mot-clé restrict. restrict indique que le pointeur est le seul moyen d'accéder à l'objet vers lequel il pointe. Cela peut permettre aux compilateurs de supposer que l'objet n'est pas modifié ailleurs dans le programme, ouvrant ainsi des opportunités d'optimisation. Cependant, de telles optimisations ne sont pas universellement mises en œuvre par tous les compilateurs.
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