Alors que C utilise la fonction main() pour lancer l'exécution du programme, la programmation Windows introduit le WINMAIN fonction de création d'applications GUI. Cet article explore les différences entre ces fonctions et leur pertinence en programmation C.
main()
wmain()
Arguments
main()
WINMAIN
Pour utiliser WINMAIN :
<code class="C++">int CALLBACK WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )</code>
Pour émuler main() à l'aide de WINMAIN :
<code class="C++">extern "C" int mainCRTStartup() { return WinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow); }</code>
La sélection entre main( ) et WINMAIN dépend des exigences spécifiques de l'application. Pour les applications console ou lorsque le traitement des arguments UTF-16 n'est pas requis, main() est préféré. Pour les applications GUI qui nécessitent la prise en charge d'UTF-16, WINMAIN devient le choix approprié. Comprendre ces fonctions et leurs nuances est crucial pour une programmation C efficace dans les environnements Windows.
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