Pourquoi un booléen occupe un octet en C
En C, les variables booléennes sont stockées sous forme d'octets, bien qu'elles ne représentent que deux états (vrai ou FAUX). Cela soulève la question : pourquoi ne pas utiliser une représentation 1 bit plus efficace ?
La réponse réside dans les limites des architectures CPU modernes. Les processeurs fonctionnent sur des unités de données appelées adresses mémoire, qui s'alignent généralement sur les limites d'octets. Cela signifie que traiter un élément de données plus petit qu'un octet entraînerait une surcharge et une complexité supplémentaires.
Pour simplifier ce problème, les processeurs ont traditionnellement été conçus pour traiter les données en morceaux de la taille d'un octet. Par conséquent, même si une valeur booléenne pourrait théoriquement être représentée avec seulement 1 bit, elle est toujours stockée dans un octet complet pour des raisons de compatibilité.
Absence de types entiers plus petits
De même, le manque de types entiers 4 bits ou 2 bits en C est encore une fois dû aux contraintes du processeur. Les processeurs gèrent généralement des opérations arithmétiques sur des unités de taille fixe, telles que des entiers 16 bits ou 32 bits. Autoriser des types entiers plus petits introduirait un niveau inutile de complexité et d'inefficacité.
Par exemple, la manipulation d'un entier de 4 bits nécessiterait des instructions ou des portes logiques spécifiques, ce qui ralentirait finalement les performances du processeur. Au lieu de cela, il est plus pratique d'utiliser des entiers de la taille d'un octet (ou même des plus grands) et d'allouer uniquement les bits nécessaires pour stocker des valeurs plus petites.
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