Immuabilité de la chaîne en simultanéité
Bien que les chaînes dans Go soient immuables, les variables qui les référencent sont mutables. Par conséquent, lorsque vous travaillez avec des chaînes dans des environnements concurrents, il est essentiel de comprendre ces nuances.
Synchronisation et variables de chaîne
La synchronisation des opérations d'écriture sur les chaînes est inutile en raison de leur immutabilité. Le contenu d'une chaîne restera cohérent quel que soit l'accès à partir de plusieurs threads. Cependant, la synchronisation de la variable chaîne elle-même est cruciale lorsque plusieurs goroutines y accèdent simultanément pour des écritures.
Comprendre la distinction
Considérez un argument de valeur de type chaîne dans une fonction. La chaîne elle-même restera inchangée, offrant une garantie de données cohérentes. A l’inverse, un argument slice peut subir des modifications car les tranches sont mutables. En effet, la fonction et l'appelant partagent la référence à la structure de données sous-jacente.
Exemple
Le code suivant montre la différence :
<code class="go">func main() { s := "hello" go func() { s += " world" }() }</code>
Ce programme entraîne une erreur de compilation car la chaîne s ne peut pas être réaffectée. Cependant, changer le type de s en []byte (slice) permettrait la modification, car la tranche elle-même est mutable.
Conclusion
Alors que les valeurs de chaîne sont immuables dans Go, les variables de type chaîne peuvent être modifiées. Il est essentiel de synchroniser les variables lorsque plusieurs threads peuvent y écrire simultanément ou modifier leurs structures de données sous-jacentes (dans le cas de types mutables).
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