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Pourquoi ne puis-je pas utiliser de variables dans les balises struct dans Go ?

Barbara Streisand
Libérer: 2024-11-02 07:12:02
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Why can't I use variables in struct tags in Go?

Utilisation de variables dans les balises Struct

Dans Go, vous pouvez utiliser une variable dans une balise struct à des fins de métaprogrammation. Cela vous permet de générer dynamiquement des balises struct au moment de la compilation.

Exemple de travail

Considérez le code suivant :

<code class="go">type Shape struct {
    Type string `json:"type"`
}</code>
Copier après la connexion

Dans cet exemple, une chaîne littérale est utilisée dans la balise struct json pour spécifier la représentation JSON du champ.

Utilisation de fmt.Sprintf

Cependant, utiliser fmt.Sprintf pour créer la balise struct dynamiquement, cela ne fonctionne pas. Le code suivant entraînera une erreur de syntaxe :

<code class="go">const (
    TYPE = "type"
)

type Shape struct {
    Type string fmt.Sprintf("json:\"%s\"", TYPE)
}</code>
Copier après la connexion

La raison en est que Go n'autorise pas les instructions qui sont évaluées au moment de l'exécution dans les balises struct. Seuls les littéraux de chaîne au moment de la compilation sont autorisés.

Pourquoi ce n'est pas autorisé

L'utilisation de variables dans les balises struct n'est pas autorisée dans Go car cela pourrait entraîner des problèmes de performances. Si les valeurs des balises struct changent dynamiquement, cela pourrait affecter le comportement du programme de manière inattendue. Par conséquent, Go restreint l'utilisation des balises struct aux chaînes littérales statiques pour des raisons de performances et de cohérence.

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source:php.cn
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