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Quand les fichiers d'en-tête C doivent-ils inclure des implémentations de méthodes ?

Linda Hamilton
Libérer: 2024-11-02 09:54:30
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When Should C   Header Files Include Method Implementations?

Fichiers d'en-tête en C : déclaration et implémentation du code

En général, les fichiers d'en-tête C servent à déclarer des définitions de fonctions et de classes tout en étant séparés. Les fichiers cpp contiennent leurs implémentations respectives. Cependant, il est possible de rencontrer des fichiers d'en-tête qui incluent des implémentations, ce qui soulève des questions sur les raisons et les implications.

Déclarer et implémenter dans un fichier d'en-tête

Contrairement à la séparation habituelle des déclarations et des implémentations, les fichiers d'en-tête peuvent également inclure des implémentations de méthodes. Ceci est généralement fait pour les déclarer implicitement comme intégrés à l'aide de la directive du préprocesseur #include. Les fonctions en ligne sont copiées directement dans les sites d'appel au lieu de recourir à des appels et des retours de fonction, ce qui améliore potentiellement les performances et permet au compilateur d'optimiser le code environnant.

Le rôle de const

L'inclusion d'une implémentation de méthode dans un fichier d'en-tête ne concerne pas la présence du mot clé const, qui indique simplement que la méthode ne modifiera pas l'état de l'objet sur lequel elle est appelée.

Avantages de l'Inlining

Les implémentations de la méthode Inlining dans les fichiers d'en-tête permettent au compilateur d'optimiser le code machine résultant. Lorsque cela est possible, il insère le code de fonction directement dans les sites d'appel, permettant des optimisations et améliorant les performances.

Exemple d'utilisation

Considérons un fichier d'en-tête Foo.h et un . cpp file Foo.cpp :

<code class="cpp">// Foo.h
class Foo {
public:
    UInt32 GetNumberChannels() const;
private:
    UInt32 _numberChannels;
};

// Foo.cpp
#include "Foo.h"
UInt32 Foo::GetNumberChannels() const {
    return _numberChannels;
}</code>
Copier après la connexion

Processus de compilation

Le préprocesseur remplace #include "Foo.h" dans Foo.cpp par son contenu, donnant :

<code class="cpp">// Foo.cpp
class Foo {
public:
    UInt32 GetNumberChannels() const;
private:
    UInt32 _numberChannels;
};
UInt32 Foo::GetNumberChannels() const {
    return _numberChannels;
}</code>
Copier après la connexion

Le compilateur traite cela comme un fichier C normal, ce qui entraîne un code machine optimisé qui inclut l'implémentation de GetNumberChannels directement dans les sites d'appel où il est utilisé.

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source:php.cn
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