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Comment puis-je maintenir les connexions WebSocket actives dans Go ?

Barbara Streisand
Libérer: 2024-11-02 13:26:02
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How can I keep WebSocket connections alive in Go?

Maintenir les connexions WebSocket actives en Go

Dans les applications Web où la communication en temps réel est essentielle, il devient crucial de garantir que la connexion entre le client et le serveur restent actifs, même pendant les périodes d'inactivité. Dans le cadre du package websocket de Go (code.google.com/p/go.net/websocket), ce manque d'activité peut conduire le serveur à renvoyer une erreur EOF, interrompant la connexion.

WebSocket Heartbeat (Ping-Pong)

Le protocole websocket comprend un mécanisme de battement de cœur connu sous le nom de ping-pong. Cela implique l'envoi d'un message ping du client au serveur et la réception d'une réponse pong du serveur en retour. L'échange régulier de ces messages permet de maintenir la connexion active même lorsqu'aucune autre donnée n'est transférée.

Support dans le package Websocket de Go

Malheureusement, le code.google.com Le package /p/go.net/websocket ne prend pas en charge nativement le mécanisme de battement de cœur ping-pong. Par conséquent, une solution alternative est nécessaire pour maintenir la connexion active.

Implémentation personnalisée

Une approche consiste à implémenter un battement de cœur personnalisé à l'aide des canaux et des minuteries de Go. Dans cette solution, le client envoie un message de pulsation au serveur à intervalles réguliers (par exemple toutes les 5 secondes). Le serveur écoute ces messages de pulsation et répond par un accusé de réception. Si le serveur ne reçoit pas de battement de cœur dans un délai d'expiration spécifié (par exemple 10 secondes), il ferme la connexion.

Voici un exemple de la façon dont une telle implémentation de battement de cœur personnalisé pourrait être réalisée à l'aide de goroutines :

<code class="go">func startHeartbeat(ws *websocket.Conn, timeout time.Duration) {
    heartbeatTicker := time.NewTicker(timeout)
    defer heartbeatTicker.Stop()

    go func() {
        for {
            select {
            case <-heartbeatTicker.C:
                ws.WriteMessage(websocket.PingMessage, []byte("heartbeat"))
            }
        }
    }()
}

// Server-side:
func handleConnection(ws *websocket.Conn) {
    startHeartbeat(ws, time.Second*10)
    for {
        _, _, err := ws.ReadMessage()
        if err != nil {
            ws.Close()
            break
        }
        // Handle incoming data ...
    }
}</code>
Copier après la connexion

Cette implémentation personnalisée garantit qu'un battement de cœur régulier est maintenu entre le client et le serveur, empêchant ainsi l'expiration de la connexion. Alternativement, il existe des bibliothèques tierces disponibles pour Go qui offrent une prise en charge plus avancée des battements de cœur Websocket, notamment la possibilité de gérer les reconnexions automatiques et les arrêts progressifs.

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source:php.cn
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