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Comment effacer en toute sécurité des éléments d'un « std :: vector » lors d'une itération ?

Mary-Kate Olsen
Libérer: 2024-11-02 16:23:30
original
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How to Safely Erase Elements from an `std::vector` While Iterating?

Effacement d'un std :: vecteur lors d'une itération

Lors d'une itération sur un std :: vecteur et d'une tentative d'effacement d'un élément basé sur un condition, l’utilisation de la méthode v[i] peut conduire à un comportement imprévisible en raison de l’invalidation de l’itérateur. Pour résoudre ce problème efficacement, il est recommandé d'utiliser la technique d'itération appropriée à l'aide d'itérateurs.

Une approche consiste à utiliser la méthode delete(), qui renvoie un nouvel itérateur. Cela permet de continuer l'itération sans perdre la trace des éléments souhaités :

<code class="cpp">for (iterator it = begin; it != end(container); /* !!! */) {
    if (it->someCondition()) {
        it = vec.erase(it); // Returns the new iterator to continue from.
    } else {
        ++it;
    }
}</code>
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Notez que dans cette approche, nous devons obtenir la fin explicitement à chaque fois car l'itérateur de fin précédent peut devenir invalidé en raison d'effacements .

Une méthode alternative consiste à combiner std::remove_if avec Eraser():

<code class="cpp">iterator it = std::remove_if(begin, end, pred);
vec.erase(it, vec.end());</code>
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Cette approche remplace la complexité temporelle O(N2) de l'effacement éléments individuellement avec un fonctionnement O(N) plus efficace. L'opération Eraser() supprime les éléments qui ont été marqués par l'opération Remove_if.

Dans votre cas spécifique, vous pouvez créer un prédicat personnalisé qui vérifie la condition de suppression :

<code class="cpp">class remove_by_caller {
public:
    remove_by_caller(AguiWidgetBase* pWidget) : mWidget(pWidget) {}

    template <typename T>
    bool operator()(const T& pX) const {
        return pX.getCaller() == mWidget;
    }

private:
    AguiWidgetBase* mWidget;
};

std::vector<AguiTimedEvent>::iterator it =
    std::remove_if(timedEvents.begin(), timedEvents.end(), remove_by_caller(widget));
timedEvents.erase(it, timedEvents.end());</code>
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En utilisant ces techniques, vous pouvez effacer efficacement des éléments d'un std::vector tout en itérant dessus, sans compromettre l'intégrité du processus d'itération.

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