Vector::erase() détruit-il les pointeurs d'objet ?
Lorsque vous travaillez avec un vecteur de pointeurs d'objet, il est crucial de comprendre le comportement de vector::erase() sur les objets stockés. Cet article explore le problème et propose des solutions pour maintenir l'intégrité des objets.
Vector::erase() supprime un élément d'un vecteur en appelant son destructeur. Si l'objet contenu est un pointeur brut, vector::erase() ne s'approprie pas la destruction de l'objet référencé.
Pour détruire explicitement les objets référencés dans un vecteur de pointeurs, vous devez appeler manuellement delete sur chaque pointeur contenu. Par exemple, l'extrait de code suivant montre comment effacer le contenu d'un vecteur de pointeurs :
<code class="cpp">void clearVectorContents( std::vector <YourClass*> & a ) { for ( int i = 0; i < a.size(); i++ ) { delete a[i]; } a.clear(); }
Cependant, il n'est pas conseillé de stocker des pointeurs bruts dans des conteneurs standard. Une solution plus robuste consiste à utiliser des pointeurs partagés (par exemple, boost::shared_ptr) pour garantir une destruction correcte des objets.
Une solution élégante utilisant des foncteurs et des modèles
Une solution générique Une alternative élégante consiste à utiliser des foncteurs et des modèles pour supprimer des pointeurs dans un vecteur. Voici un exemple complet :
<code class="cpp">class DeleteVector { public: bool operator()(T x) const { // Delete pointer. delete x; return true; } };
Ce foncteur peut être utilisé en conjonction avec std::for_each() pour parcourir un vecteur et supprimer les pointeurs contenus. Par exemple, le code suivant montre comment utiliser le foncteur DeleteVector pour supprimer le contenu d'un vecteur de pointeurs myclass :
<code class="cpp">for_each( myclassVector.begin(),myclassVector.end(), DeleteVector<myclass*>());</code>
En utilisant cette approche, vous pouvez supprimer de manière transparente les objets référencés dans un vecteur sans vous inquiéter. sur la gestion du cycle de vie des objets ou les fuites de mémoire potentielles.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!