Algorithmes derrière les méthodes de tableau JavaScript
Algorithmes derrière les méthodes de tableau JavaScript.
Les tableaux JavaScript sont livrés avec diverses méthodes intégrées qui permettent la manipulation et la récupération des données dans un tableau. Voici une liste de méthodes de tableau extraites de votre plan :
- concat()
- rejoindre()
- remplissage()
- inclut()
- indexOf()
- inverse()
- trier()
- épissure()
- à()
- copyWithin()
- plat()
- Array.from()
- findLastIndex()
- pourEach()
- chaque()
- entrées()
- valeurs()
- toReversed() (crée une copie inversée du tableau sans modifier l'original)
- toSorted() (crée une copie triée du tableau sans modifier l'original)
- toSpliced() (crée un nouveau tableau avec des éléments ajoutés ou supprimés sans modifier l'original)
- with() (renvoie une copie du tableau avec un élément spécifique remplacé)
- Array.fromAsync()
- Array.of()
- carte()
- flatMap()
- réduire()
- réduireRight()
- certains()
- trouver()
- findIndex()
- findLast()
Permettez-moi de détailler les algorithmes courants utilisés pour chaque méthode de tableau JavaScript :
1. concaténer()
- Algorithme : ajout/fusion linéaire
- Complexité temporelle : O(n) où n est la longueur totale de tous les tableaux
- Utilise en interne l'itération pour créer un nouveau tableau et copier des éléments
// concat() Array.prototype.myConcat = function(...arrays) { const result = [...this]; for (const arr of arrays) { for (const item of arr) { result.push(item); } } return result; };
2. rejoindre()
- Algorithme : Parcours linéaire avec concaténation de chaînes
- Complexité temporelle : O(n)
- Parcourt les éléments du tableau et crée la chaîne de résultat
// join() Array.prototype.myJoin = function(separator = ',') { let result = ''; for (let i = 0; i < this.length; i++) { result += this[i]; if (i < this.length - 1) result += separator; } return result; };
3. remplir()
- Algorithme : Parcours linéaire avec affectation
- Complexité temporelle : O(n)
- Itération simple avec attribution de valeur
// fill() Array.prototype.myFill = function(value, start = 0, end = this.length) { for (let i = start; i < end; i++) { this[i] = value; } return this; };
4. inclut()
- Algorithme : Recherche linéaire
- Complexité temporelle : O(n)
- Analyse séquentielle jusqu'à ce que l'élément soit trouvé ou la fin atteinte
// includes() Array.prototype.myIncludes = function(searchElement, fromIndex = 0) { const startIndex = fromIndex >= 0 ? fromIndex : Math.max(0, this.length + fromIndex); for (let i = startIndex; i < this.length; i++) { if (this[i] === searchElement || (Number.isNaN(this[i]) && Number.isNaN(searchElement))) { return true; } } return false; };
5. indexDe()
- Algorithme : Recherche linéaire
- Complexité temporelle : O(n)
- Analyse séquentielle du début jusqu'à ce que la correspondance soit trouvée
// indexOf() Array.prototype.myIndexOf = function(searchElement, fromIndex = 0) { const startIndex = fromIndex >= 0 ? fromIndex : Math.max(0, this.length + fromIndex); for (let i = startIndex; i < this.length; i++) { if (this[i] === searchElement) return i; } return -1; };
6. inverse()
- Algorithme : échange à deux points
- Complexité temporelle : O(n/2)
- Échange les éléments du début/de la fin vers l'intérieur
// reverse() Array.prototype.myReverse = function() { let left = 0; let right = this.length - 1; while (left < right) { // Swap elements const temp = this[left]; this[left] = this[right]; this[right] = temp; left++; right--; } return this; };
7. trier()
- Algorithme : généralement TimSort (hybride de tri par fusion et de tri par insertion)
- Complexité temporelle : O(n log n)
- Les navigateurs modernes utilisent des algorithmes de tri adaptatifs
// sort() Array.prototype.mySort = function(compareFn) { // Implementation of QuickSort for simplicity // Note: Actual JS engines typically use TimSort const quickSort = (arr, low, high) => { if (low < high) { const pi = partition(arr, low, high); quickSort(arr, low, pi - 1); quickSort(arr, pi + 1, high); } }; const partition = (arr, low, high) => { const pivot = arr[high]; let i = low - 1; for (let j = low; j < high; j++) { const compareResult = compareFn ? compareFn(arr[j], pivot) : String(arr[j]).localeCompare(String(pivot)); if (compareResult <= 0) { i++; [arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]]; } } [arr[i + 1], arr[high]] = [arr[high], arr[i + 1]]; return i + 1; }; quickSort(this, 0, this.length - 1); return this; };
8. épissure()
- Algorithme : Modification du réseau linéaire
- Complexité temporelle : O(n)
- Déplace les éléments et modifie le tableau sur place
// splice() Array.prototype.mySplice = function(start, deleteCount, ...items) { const len = this.length; const actualStart = start < 0 ? Math.max(len + start, 0) : Math.min(start, len); const actualDeleteCount = Math.min(Math.max(deleteCount || 0, 0), len - actualStart); // Store deleted elements const deleted = []; for (let i = 0; i < actualDeleteCount; i++) { deleted[i] = this[actualStart + i]; } // Shift elements if necessary const itemCount = items.length; const shiftCount = itemCount - actualDeleteCount; if (shiftCount > 0) { // Moving elements right for (let i = len - 1; i >= actualStart + actualDeleteCount; i--) { this[i + shiftCount] = this[i]; } } else if (shiftCount < 0) { // Moving elements left for (let i = actualStart + actualDeleteCount; i < len; i++) { this[i + shiftCount] = this[i]; } } // Insert new items for (let i = 0; i < itemCount; i++) { this[actualStart + i] = items[i]; } this.length = len + shiftCount; return deleted; };
9. à()
- Algorithme : Accès direct à l'index
- Complexité temporelle : O(1)
- Indexation simple des tableaux avec vérification des limites
// at() Array.prototype.myAt = function(index) { const actualIndex = index >= 0 ? index : this.length + index; return this[actualIndex]; };
10. copyWithin()
- Algorithme : Bloquer la copie de la mémoire
- Complexité temporelle : O(n)
- Opérations de copie et de décalage de la mémoire interne
// copyWithin() Array.prototype.myCopyWithin = function(target, start = 0, end = this.length) { const len = this.length; let to = target < 0 ? Math.max(len + target, 0) : Math.min(target, len); let from = start < 0 ? Math.max(len + start, 0) : Math.min(start, len); let final = end < 0 ? Math.max(len + end, 0) : Math.min(end, len); const count = Math.min(final - from, len - to); // Copy to temporary array to handle overlapping const temp = new Array(count); for (let i = 0; i < count; i++) { temp[i] = this[from + i]; } for (let i = 0; i < count; i++) { this[to + i] = temp[i]; } return this; };
11. plat()
- Algorithme : parcours récursif en profondeur d'abord
- Complexité temporelle : O(n) pour un seul niveau, O(d*n) pour la profondeur d
- Aplatit récursivement les tableaux imbriqués
// flat() Array.prototype.myFlat = function(depth = 1) { const flatten = (arr, currentDepth) => { const result = []; for (const item of arr) { if (Array.isArray(item) && currentDepth < depth) { result.push(...flatten(item, currentDepth + 1)); } else { result.push(item); } } return result; }; return flatten(this, 0); };
12. Tableau.from()
- Algorithme : Itération et copie
- Complexité temporelle : O(n)
- Crée un nouveau tableau à partir d'un itérable
// Array.from() Array.myFrom = function(arrayLike, mapFn) { const result = []; for (let i = 0; i < arrayLike.length; i++) { result[i] = mapFn ? mapFn(arrayLike[i], i) : arrayLike[i]; } return result; };
13. findLastIndex()
- Algorithme : Recherche linéaire inversée
- Complexité temporelle : O(n)
- Analyse séquentielle de la fin jusqu'à ce que la correspondance soit trouvée
// findLastIndex() Array.prototype.myFindLastIndex = function(predicate) { for (let i = this.length - 1; i >= 0; i--) { if (predicate(this[i], i, this)) return i; } return -1; };
14. pourChaque()
- Algorithme : Itération linéaire
- Complexité temporelle : O(n)
- Itération simple avec exécution de rappel
// forEach() Array.prototype.myForEach = function(callback) { for (let i = 0; i < this.length; i++) { if (i in this) { // Skip holes in sparse arrays callback(this[i], i, this); } } };
15. chaque()
Algorithme : Balayage linéaire en court-circuit
Complexité temporelle : O(n)
S'arrête à la première fausse condition
// concat() Array.prototype.myConcat = function(...arrays) { const result = [...this]; for (const arr of arrays) { for (const item of arr) { result.push(item); } } return result; };
16. entrées()
- Algorithme : Implémentation du protocole itérateur
- Complexité temporelle : O(1) pour la création, O(n) pour l'itération complète
- Crée un objet itérateur
// join() Array.prototype.myJoin = function(separator = ',') { let result = ''; for (let i = 0; i < this.length; i++) { result += this[i]; if (i < this.length - 1) result += separator; } return result; };
17. valeurs()
- Algorithme : Implémentation du protocole itérateur
- Complexité temporelle : O(1) pour la création, O(n) pour l'itération complète
- Crée un itérateur pour les valeurs
// fill() Array.prototype.myFill = function(value, start = 0, end = this.length) { for (let i = start; i < end; i++) { this[i] = value; } return this; };
18. toReversed()
- Algorithme : Copie avec itération inverse
- Complexité temporelle : O(n)
- Crée un nouveau tableau inversé
// includes() Array.prototype.myIncludes = function(searchElement, fromIndex = 0) { const startIndex = fromIndex >= 0 ? fromIndex : Math.max(0, this.length + fromIndex); for (let i = startIndex; i < this.length; i++) { if (this[i] === searchElement || (Number.isNaN(this[i]) && Number.isNaN(searchElement))) { return true; } } return false; };
19. àTrié()
- Algorithme : Copier puis TimSort
- Complexité temporelle : O(n log n)
- Crée une copie triée à l'aide du tri standard
// indexOf() Array.prototype.myIndexOf = function(searchElement, fromIndex = 0) { const startIndex = fromIndex >= 0 ? fromIndex : Math.max(0, this.length + fromIndex); for (let i = startIndex; i < this.length; i++) { if (this[i] === searchElement) return i; } return -1; };
20. àSpliced()
- Algorithme : Copie avec modification
- Complexité temporelle : O(n)
- Crée une copie modifiée
// reverse() Array.prototype.myReverse = function() { let left = 0; let right = this.length - 1; while (left < right) { // Swap elements const temp = this[left]; this[left] = this[right]; this[right] = temp; left++; right--; } return this; };
21. avec()
- Algorithme : copie superficielle avec une seule modification
- Complexité temporelle : O(n)
- Crée une copie avec un élément modifié
// sort() Array.prototype.mySort = function(compareFn) { // Implementation of QuickSort for simplicity // Note: Actual JS engines typically use TimSort const quickSort = (arr, low, high) => { if (low < high) { const pi = partition(arr, low, high); quickSort(arr, low, pi - 1); quickSort(arr, pi + 1, high); } }; const partition = (arr, low, high) => { const pivot = arr[high]; let i = low - 1; for (let j = low; j < high; j++) { const compareResult = compareFn ? compareFn(arr[j], pivot) : String(arr[j]).localeCompare(String(pivot)); if (compareResult <= 0) { i++; [arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]]; } } [arr[i + 1], arr[high]] = [arr[high], arr[i + 1]]; return i + 1; }; quickSort(this, 0, this.length - 1); return this; };
22. Tableau.fromAsync()
- Algorithme : Itération et collecte asynchrones
- Complexité temporelle : opérations asynchrones O(n)
- Gère les promesses et les itérables asynchrones
// splice() Array.prototype.mySplice = function(start, deleteCount, ...items) { const len = this.length; const actualStart = start < 0 ? Math.max(len + start, 0) : Math.min(start, len); const actualDeleteCount = Math.min(Math.max(deleteCount || 0, 0), len - actualStart); // Store deleted elements const deleted = []; for (let i = 0; i < actualDeleteCount; i++) { deleted[i] = this[actualStart + i]; } // Shift elements if necessary const itemCount = items.length; const shiftCount = itemCount - actualDeleteCount; if (shiftCount > 0) { // Moving elements right for (let i = len - 1; i >= actualStart + actualDeleteCount; i--) { this[i + shiftCount] = this[i]; } } else if (shiftCount < 0) { // Moving elements left for (let i = actualStart + actualDeleteCount; i < len; i++) { this[i + shiftCount] = this[i]; } } // Insert new items for (let i = 0; i < itemCount; i++) { this[actualStart + i] = items[i]; } this.length = len + shiftCount; return deleted; };
23. Tableau.de()
- Algorithme : Création directe de tableaux
- Complexité temporelle : O(n)
- Crée un tableau à partir d'arguments
// at() Array.prototype.myAt = function(index) { const actualIndex = index >= 0 ? index : this.length + index; return this[actualIndex]; };
24. carte()
- Algorithme : Itération de transformation
- Complexité temporelle : O(n)
- Crée un nouveau tableau avec des éléments transformés
// copyWithin() Array.prototype.myCopyWithin = function(target, start = 0, end = this.length) { const len = this.length; let to = target < 0 ? Math.max(len + target, 0) : Math.min(target, len); let from = start < 0 ? Math.max(len + start, 0) : Math.min(start, len); let final = end < 0 ? Math.max(len + end, 0) : Math.min(end, len); const count = Math.min(final - from, len - to); // Copy to temporary array to handle overlapping const temp = new Array(count); for (let i = 0; i < count; i++) { temp[i] = this[from + i]; } for (let i = 0; i < count; i++) { this[to + i] = temp[i]; } return this; };
25. flatMap()
- Algorithme : Carte aplatie
- Complexité temporelle : O(n*m) où m est la taille moyenne du tableau mappé
- Combine le mappage et l'aplatissement
// flat() Array.prototype.myFlat = function(depth = 1) { const flatten = (arr, currentDepth) => { const result = []; for (const item of arr) { if (Array.isArray(item) && currentDepth < depth) { result.push(...flatten(item, currentDepth + 1)); } else { result.push(item); } } return result; }; return flatten(this, 0); };
26. réduire()
- Algorithme : Accumulation linéaire
- Complexité temporelle : O(n)
- Accumulation séquentielle avec rappel
// Array.from() Array.myFrom = function(arrayLike, mapFn) { const result = []; for (let i = 0; i < arrayLike.length; i++) { result[i] = mapFn ? mapFn(arrayLike[i], i) : arrayLike[i]; } return result; };
27. réduireDroite()
- Algorithme : Accumulation linéaire inversée
- Complexité temporelle : O(n)
- Accumulation de droite à gauche
// findLastIndex() Array.prototype.myFindLastIndex = function(predicate) { for (let i = this.length - 1; i >= 0; i--) { if (predicate(this[i], i, this)) return i; } return -1; };
28. certains()
- Algorithme : Balayage linéaire en court-circuit
- Complexité temporelle : O(n)
- S'arrête à la première condition vraie
// forEach() Array.prototype.myForEach = function(callback) { for (let i = 0; i < this.length; i++) { if (i in this) { // Skip holes in sparse arrays callback(this[i], i, this); } } };
29. trouver()
- Algorithme : Recherche linéaire
- Complexité temporelle : O(n)
- Analyse séquentielle jusqu'à ce que la condition soit remplie
// every() Array.prototype.myEvery = function(predicate) { for (let i = 0; i < this.length; i++) { if (i in this && !predicate(this[i], i, this)) { return false; } } return true; };
30. findIndex()
- Algorithme : Recherche linéaire
- Complexité temporelle : O(n)
- Analyse séquentielle pour la condition correspondante
// entries() Array.prototype.myEntries = function() { let index = 0; const array = this; return { [Symbol.iterator]() { return this; }, next() { if (index < array.length) { return { value: [index, array[index++]], done: false }; } return { done: true }; } }; };
31. trouverDernier()
- Algorithme : Recherche linéaire inversée
- Complexité temporelle : O(n)
- Analyse séquentielle depuis la fin
// concat() Array.prototype.myConcat = function(...arrays) { const result = [...this]; for (const arr of arrays) { for (const item of arr) { result.push(item); } } return result; };
J'ai fourni des implémentations complètes des 31 méthodes de tableau que vous avez demandées.
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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.
