Introduction
Les mixins sont un concept de programmation qui vous permet d'étendre les capacités d'une classe au-delà de l'héritage. Cependant, qu'est-ce qui les distingue de l'héritage ?
Les mixins en tant que « sous-classes abstraites »
Les mixins sont souvent appelés « sous-classes abstraites » car ils ressemblent à des sous-classes qui ne peuvent pas être instancié directement. Ils fournissent un moyen d’ajouter des fonctionnalités spécifiques à une classe sans créer une nouvelle classe distincte. Cette approche permet de simplifier les hiérarchies de classes.
Résoudre les lacunes de l'héritage
La principale motivation derrière les mixins est de remédier aux limites de l'héritage. L'héritage vous permet de dériver de nouvelles classes à partir de classes existantes, mais cela peut devenir complexe lorsque plusieurs classes nécessitent des fonctionnalités similaires mais indépendantes. Les Mixins offrent une solution plus modulaire et flexible.
Exemple de Mixin en C
Considérez l'exemple C suivant :
<code class="cpp">struct Number { int n; void set(int v) { n = v; } int get() const { return n; } }; template <typename BASE, typename T = typename BASE::value_type> struct Undoable : public BASE { T before; void set(T v) { before = BASE::get(); BASE::set(v); } void undo() { BASE::set(before); } };</code>
Ici, Undoable est un modèle de mixage qui ajoute une fonctionnalité d'annulation à n'importe quelle classe à laquelle il est appliqué. Pour l'utiliser, nous pouvons le mélanger avec la classe Number comme suit :
<code class="cpp">typedef Undoable<Number> UndoableNumber;</code>
Cela crée une nouvelle classe UndoableNumber qui a à la fois la fonctionnalité de Number et la possibilité d'annuler les modifications.
Conclusion
Les mixins offrent une approche puissante et extensible pour composer des classes à partir de blocs de construction réutilisables. Ils vous permettent d'ajouter des fonctionnalités spécifiques sans créer de hiérarchies d'héritage complexes, rendant votre code plus modulaire et maintenable.
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