


Pourquoi l'utilisation de « l'espace de noms » dans les fichiers d'en-tête C est-elle une mauvaise idée ?
Comprendre les pièges de l'utilisation de « l'utilisation de l'espace de noms » dans les fichiers d'en-tête C
La déclaration de Bruce Eckel met en évidence les dangers potentiels liés à l'inclusion de « l'utilisation de l'espace de noms » dans les fichiers d'en-tête. Pour comprendre pourquoi, explorons un exemple.
Supposons que nous ayons un fichier d'en-tête nommé "header.h" avec le code suivant :
<code class="c++">#include <string> using namespace std; struct string { const char* p; }; // Beware: another string!</code>
Cet en-tête définit une nouvelle structure de chaîne qui est différent du std::string de la bibliothèque standard.
Maintenant, considérons un fichier source "source.cpp" qui inclut "header.h":
<code class="c++">#include "header.h" int main() { string x; // Error: ambiguous - which string is wanted? }</code>
Lors de la compilation de ce code, le compilateur rencontrera une erreur car il ne peut pas déterminer quelle définition de chaîne utiliser. Cette ambiguïté survient parce que "using namespace std;" La directive dans le fichier d'en-tête affecte tout le code suivant, y compris les fichiers qui incluent l'en-tête.
Dans cet exemple, le problème peut être facilement résolu en renommant la structure de chaîne définie par l'utilisateur ou en plaçant le "using namespace std;" directive dans le cadre d’une classe ou d’une fonction. Cependant, dans des scénarios plus complexes, de tels conflits potentiels peuvent être difficiles à identifier et à résoudre.
Le problème lié au placement de « utilisation de l'espace de noms » dans les fichiers d'en-tête s'étend au-delà des collisions de noms potentielles. Cela signifie également que toute modification apportée au contenu de "
Par conséquent, il est recommandé d'éviter d'utiliser « utilisation de l'espace de noms » dans les fichiers d'en-tête. Au lieu de cela, utilisez-le dans le cadre de classes ou de fonctions spécifiques où vous comprenez parfaitement l'impact potentiel des collisions de noms et des modifications apportées aux en-têtes de bibliothèque standard.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.
