Cartes STL : insertion efficace de valeurs à l'aide de map::insert
Lorsque vous travaillez avec des cartes STL, le choix entre utiliser map::insert et l'opérateur d'affectation (map[key] = value) pour insérer des paires de valeurs a été un sujet de débat. Bien que l'opérateur d'affectation offre commodité et clarté, l'approche recommandée consiste à utiliser map::insert pour des raisons techniques.
La différence entre l'insertion et l'affectation
La distinction entre map::insert et l'opérateur d'affectation résident dans leur fonctionnalité. Lorsque vous utilisez l'opérateur d'affectation, il n'est pas clair si vous mettez à jour une valeur existante ou si vous créez une nouvelle paire clé-valeur. Map::insert, en revanche, effectue explicitement l'insertion et vous permet de faire la distinction entre la création et le remplacement.
Comment map::insert clarifie les modifications
Considérez les code suivant :
<code class="cpp">map[key] = value;</code>
Si la carte contient déjà la clé, ce code écrase silencieusement la valeur existante sans aucune indication. À l'inverse, l'utilisation de map::insert fournit un retour sur l'opération :
<code class="cpp">auto res = map.insert({key, value}); if (!res.second) { // The key already exists } else { // A new key-value pair was inserted }</code>
Cela vous permet de mieux gérer les clés en double ou de gérer des scénarios spécifiques lorsque la création ou le remplacement de valeurs est crucial.
Optimiser l'efficacité avec map::insert
Au-delà de la clarification des changements, map::insert offre un avantage en termes d'efficacité. L'opérateur d'affectation peut déclencher des opérations de remaniement coûteuses dans les cas où la carte dépasse sa capacité. Map::insert, quant à lui, effectue une insertion localisée, évitant ainsi les problèmes de performances potentiels.
Quand utiliser map[key] = value
While map:: insert est généralement le choix préféré, l'opérateur d'affectation reste une option viable lorsque vous n'avez pas besoin de faire la distinction entre création et remplacement ou lorsque les performances ne sont pas une préoccupation majeure.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!