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Quand choisir entre les classes abstraites et les interfaces ?

DDD
Libérer: 2024-11-04 01:23:30
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When to Choose Between Abstract Classes and Interfaces?

Comprendre quand utiliser les classes et les interfaces abstraites

Dans le développement de logiciels, les classes et les interfaces abstraites servent à des fins spécifiques et doivent être utilisées de manière appropriée. Voici une exploration détaillée de leurs rôles distincts :

Classes abstraites

Les classes abstraites permettent la réutilisation du code et les implémentations par défaut. Ils sont utiles lorsque :

  • Vous souhaitez définir une classe de base avec des fonctionnalités et des comportements partagés dont les classes enfants peuvent hériter.
  • Vous souhaitez fournir des implémentations partielles de méthodes qui peuvent être remplacées. par classes d'enfants.
  • Vous visez à assurer la cohérence des comportements entre les classes qui partagent un point commun ancêtre.

Interfaces

Les interfaces ont un objectif différent, se concentrant principalement sur la définition de contrats de méthode. Ils sont couramment utilisés lorsque :

  • Vous devez appliquer des méthodes spécifiques qu'une classe doit implémenter, sans fournir de détails d'implémentation.
  • Vous souhaitez obtenir une forte cohésion et un couplage lâche en séparant interfaces dès leur implémentation.
  • Vous visez à créer des objets polymorphes pouvant être traités uniformément quel que soit leur état réel classe.

Différences clés

Pour clarifier davantage, considérez les différences clés suivantes :

  • Mise en œuvre : Les classes abstraites peuvent fournir des implémentations de méthodes par défaut, tandis que les interfaces définissent uniquement la méthode contrats.
  • Nombre de parents : Les classes ne peuvent étendre qu'une seule classe parent (y compris les classes abstraites), alors qu'elles peuvent implémenter plusieurs interfaces.
  • Visibilité : Les méthodes d'interface doivent être publiques, les méthodes de classe abstraite peuvent avoir n'importe quelle visibilité.
  • Objectif : Les classes abstraites se concentrent sur réutilisation du code et implémentations partagées, les interfaces donnent la priorité aux contrats de méthodes et au couplage lâche.

Comprendre ces distinctions est crucial lors de la prise de décisions de conception quant au moment d'utiliser des classes ou des interfaces abstraites. Un examen attentif des exigences et des objectifs spécifiques de votre code vous guidera vers le choix approprié.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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