


Que signifie WINAPI et quel est son lien avec la convention d'appel __stdcall ?
Comprendre la convention d'appel __stdcall dans les fonctions WINAPI
Dans la programmation Windows, vous pouvez rencontrer le terme « WINAPI » utilisé dans les signatures de fonctions. Cet article vise à faire la lumière sur sa signification et son lien avec la convention d'appel __stdcall.
Qu'est-ce que WINAPI ?
WINAPI signifie « Windows Application Programming Interface » et est une macro définie dans le fichier d'en-tête "windows.h". Il est évalué comme __stdcall dans le contexte du code C.
Conventions d'appel
Lorsque les fonctions s'appellent, elles doivent adhérer à des conventions spécifiques concernant la façon dont les arguments sont transmis et empilés. nettoyage. Différentes plates-formes et compilateurs ont leurs propres conventions d'appel.
__stdcall Calling Convention
__stdcall est une convention d'appel utilisée dans les environnements Microsoft Windows. Il précise que l'appelant alloue et initialise tous les arguments placés sur la pile. Cependant, l'appelé, ou la fonction appelée, est responsable du nettoyage de ces arguments.
WINAPI et __stdcall
Dans l'exemple de code fourni, "WINAPI WinMain" indique que la fonction WinMain suit la convention d'appel __stdcall. Cela signifie que les arguments transmis à WinMain (hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine et nCmdShow) seront nettoyés par WinMain lui-même.
Importance de WINAPI
Utilisation de WINAPI La macro garantit que votre fonction est conforme à la convention d'appel Windows. Ceci est important pour l'interopérabilité et pour éviter la corruption de la pile.
Conclusion
WINAPI est une macro qui spécifie la convention d'appel __stdcall dans la programmation Windows. Cela permet de garantir que les fonctions de l'appelant et de l'appelé s'accordent sur la manière de gérer la pile, évitant ainsi les problèmes potentiels.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
