Prise en charge des types de données non signés avec Entity Framework
Le mappage des propriétés avec des types de données longs au fournisseur EF de MySQL est simple, mais des problèmes surviennent lorsque vous tentez de utilisez des types bigint non signés. Cet article explore une solution à ce défi.
Le problème : le manque de prise en charge des types non signés par EF
Entity Framework ne prend pas automatiquement en charge les types de données non signés. Le stockage d'une valeur uint est gérable en utilisant un type de données signé avec une plage plus large, telle que long. Cependant, pour les valeurs ulong, aucun type de données signées pris en charge ne peut les accueillir sans débordement.
La solution : stockage indirect avec diffusion
Une solution élégante consiste à stocker les données dans un type long pris en charge et convertissez-le en ulong lors de l'accès. Malgré l'inadéquation des valeurs maximales, les deux types occupent 8 octets, permettant un stockage et une récupération transparents.
Mise en œuvre
Pour mettre en œuvre cette approche, créez deux champs : une base de données - champ privé cartographié de type long et une propriété publique de type ulong. Le champ privé est utilisé pour le stockage direct, tandis que le domaine public permet un accès avec casting automatique.
<code class="csharp">public class Example { // Avoid direct modification; used for database storage only private long __MyVariable { get; set; } // Use this property to access/modify the value [NotMapped] public ulong MyVariable { get { unchecked { return (ulong)__MyVariable; } } set { unchecked { __MyVariable = (long)value; } } } }</code>
Décocher le casting évite les exceptions de débordement.
Conclusion
Cette approche indirecte fournit une solution pratique pour stocker et utiliser des types de données non signés dans Entity Framework. En tirant parti de la diffusion, vous pouvez utiliser de manière transparente les valeurs ulong sans compromettre l'intégrité des données ni introduire de complexité supplémentaire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!