


Pouvez-vous supprimer les dépendances entre amis sans sacrifier les fonctionnalités ?
Repenser la dépendance entre amis pour la gestion des accès simultanés
Introduction
Dans cet article, nous Plongez dans un défi rencontré lors de la tentative de suppression d'une dépendance « amie » entre deux classes responsables de la gestion de l'accès synchronisé en lecture/écriture à une ressource partagée. La dépendance ami a été introduite comme un moyen de fournir à ClassAAccessor un accès aux méthodes protégées de ClassA, garantissant que les clients n'interagiraient avec ClassA que via ClassAAccessor et son comportement de cycle de vie.
Comprendre la dépendance ami
La conception originale reposait sur une dépendance amie entre ClassA et ClassAAccessor. Cette dépendance permettait à ClassAAccessor d'accéder aux méthodes protégées de ClassA, lui permettant ainsi de gérer le verrouillage et le déverrouillage des ressources partagées. Cependant, l'utilisation de dépendances amies est déconseillée pour diverses raisons, notamment leur potentiel à introduire des problèmes de maintenance.
Processus de refactorisation
Pour supprimer la dépendance amie, nous suivons une procédure de trois : processus par étapes :
- Présentation d'une interface abstraite : Nous créons une interface abstraite, InternalInterface, pour représenter les opérations qui étaient auparavant accessibles via la déclaration d'ami. ClassA est une implémentation d'InternalInterface, mais la généralisation est protégée pour maintenir l'encapsulation.
- Déplacement des opérations vers l'interface : Les opérations qui ont créé la dépendance "appel" (précédemment représentée par le ami) sont déplacés de ClassA vers InternalInterface. Cela établit une relation claire et explicite entre l'interface et l'implémentation.
- Implémentation de collage : Dans l'implémentation, nous fournissons un moyen pour ClassAAccessor d'obtenir une référence à l'InternalInterface, lui permettant de accéder aux opérations nécessaires. Ceci est réalisé grâce à une méthode dans ClassA qui permet à ClassAAccessor de définir sa variable internalInterfaceRef.
Avantages et inconvénients
Cette approche présente des avantages tels que :
- Suppression de la dépendance ami problématique
- Maintenabilité améliorée et réduction du couplage
Cependant, il y a aussi quelques inconvénients à considérer :
- Complexité accrue du code en raison de l'introduction d'une interface abstraite
- Potentiel de performances réduites par rapport à l'utilisation de déclarations d'amis (bien que cela puisse être atténué par une mise en œuvre minutieuse)
Conclusion
En suivant les étapes décrites, nous avons réussi à refactoriser la conception pour supprimer la dépendance aux amis tout en conservant la fonctionnalité souhaitée. Ce refactor présente plusieurs avantages, notamment une maintenabilité améliorée, tout en mettant également en évidence les compromis potentiels impliqués dans de tels changements.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
