La pierre d'attente est une quête clé du récit personnel de Harding à travers Dragon Age : The Veilguard, et constitue le regard le plus proche que vous puissiez avoir sur les Deep Roads tout au long du jeu. Puisque Harding est à vos côtés depuis le début, ce sera probablement l’une des premières quêtes personnelles que vous recevrez.
Naturellement, cela implique Harding. Comme je viens de le mentionner, cela implique également les Deep Roads, qui sont un emplacement unique disponible uniquement pour cette quête (et celles similaires dans cet arc). Puisque le boss de combat final est vulnérable au nécrotique (et résiste à l'électricité), nous suggérons d'emmener Lucanis ou Emmrich dans ce voyage de découverte personnelle également.
À votre arrivée, vous devrez vous frayer un chemin plus profondément dans les Deep Roads. Vous êtes attaqué par des Deepstalkers, et bien que ces Résistent aux attaques nécrotiques du compagnon que vous avez amené, ils sont assez faibles et constituent davantage un facteur retardateur que dommageable. Les capacités de feu les traversent, mais même de simples attaques légères et lourdes peuvent s'en débarrasser. Une plus grande préoccupation concerne les explosions régulières de roches que vous devrez esquiver lorsque le sol devient rouge.
Descendez vers l'ascenseur, tirez le levier et traversez la section de pierre. Combattez les quelques Deepstalkers qui apparaissent, puis vous rencontrerez Stalgard dans une cinématique. Suivez-le à travers la colonie jusqu'à ce que les Darkspawn arrivent.
Restez sur la zone surélevée à votre arrivée et ciblez les Blighted Furoncles pour empêcher l'arrivée des Darkspawn, puis continuez à y rester et ciblez la pustle orange sur le Hurlock Blighter. Si les Goules vous précipitent et vous obligent à bouger, utilisez les capacités du Hurlock Blighter pour vous en débarrasser en premier. Ensuite, comme les Deepstalkers, les Ghouls peuvent être facilement abattues. Après cela, continuez à suivre Stalgard jusqu'à ce que le Fléau bloque votre chemin.
Montez les escaliers à gauche et suivez la plate-forme jusqu'à l'ascenseur. Si vous faites un petit détour avec Harding's Stone Song, vous pourrez obtenir un Traveler's Kit 5 Armor for Harding. N'entrez pas encore dans l'ascenseur, utilisez plutôt le Stone Song de Harding sur le rocher bloquant le puits puis montez et tirez le levier.
Sortez de l'ascenseur par l'arrière et suivez la veine Blighted jusqu'à un passage. Cela mène à un long couloir, où vous pouvez aller à gauche ou à droite. Vous devrez faire les deux pour avancer, mais nous commencerons par aller à gauche.
Sortez le Blighted Boil immédiatement sur votre droite en entrant, puis éliminez les goules. Utilisez le Stone Song de Harding sur le rocher près de l'endroit où le Boil devait grimper, puis à nouveau pour pousser le rocher dans le mur. Cela vous permet de viser le deuxième Blighted Boil. Lorsqu'il est détruit, reculez le rocher du mur et utilisez-le pour sauter jusqu'au rebord où vous pourrez détruire le troisième ébullition flétrie.
Utilisez Stone Song pour révéler le prochain rocher et sautez à travers la plate-forme en bois et les chutes vers la nouvelle zone, avec plus de Darkspawn à combattre. Il s'agit d'une zone exiguë et sinueuse, alors esquivez de l'explosif Darkspawn et utilisez les capacités de zone pour endommager autant que possible. Concentrez-vous sur les pustules orange des Hurlock Blighters.
Quand ils seront vaincus, vous remarquerez une colonne centrale avec trois veines qui partent.Celles-ci révèlent les furoncles flétris qui doivent être détruits. Celui de droite est sur le grand mur, celui de gauche est sur la tour en bois, et celui du milieu (qui doit être fait en dernier) est en haut de la colonne elle-même, et cette veine mène à la sortie.
A partir de là, vous êtes de retour dans le passage, alors maintenant on va aller à droite. Battez les quelques Goules à nouveau, puis détruisez les deux furoncles flétris derrière bois cassable à gauche et droite. Vous pourrez alors en détruire un juste à côté de l'entrée, révélant un rocher sur lequel vous pourrez grimper après avoir utilisé Stone Song.
Montez et longez les poutres en bois, en sautant jusqu'à la plateforme suspendue pour Mayhem in Gold 5 pour Harding. Continuez le long du chemin jusqu'à ce que vous voyiez un Ogre frénétique.
L'Ogre frénétique Résiste aux dégâts nécrotiques et est Vulnérable aux dégâts de feu, mais possède également une Armure, vous devrez donc utiliser des attaques à distance là où vous peut. Il est gros et frappe fort, mais il est aussi lent et n'a pas d'alliés avec lui. Esquivez quand il devient rouge et gardez une distance de sécurité tout en visez la tête. Tant que vous ne vous laissez pas entraîner à l'affronter face à face et à vous laisser emporter, c'est un combat plus facile qu'il n'y paraît.
Une fois le problème réglé, frappez le ébullition fléau sur la paroi rocheuse, le ébullition fléau au plafond du bâtiment en pierre et le ébullition fléau final sur le grande colonne. Cela révèle une sortie qui vous ramène au passage, alors sortez et prenez l'ascenseur jusqu'à Stalgard. Détruisez les trois furoncles sur la porte principale, entrez et suivez Harding jusqu'aux marches.
Le Iron Construct est un ennemi percutant avec Armure, vous devrez donc utiliser des attaques à distance pour l'abattre. Le problème est qu'il aime aussi vous presser, ce qui rend cela impossible. Toutes les capacités de zone que vous pouvez utiliser, ou le Tir sismique pour décaler de Harding peuvent vous aider même lorsque vous vous en éloignez.
L'Iron Construct a trois attaques principales :
Cela peut également vous endommager en creusant des tunnels. Parfois, le sol autour de l'Iron Construct brillera en rouge dans un cercle beaucoup plus grand. Cela signifie qu'il est sur le point de s'enfouir, et cela peut infliger des dégâts importants si vous êtes à proximité. Il réapparaîtra bientôt, ce qui cause également des dégâts, alors restez attentif à votre environnement chaque fois qu'il disparaît.
Utilisez toute l'arène, en montant les marches lorsque vous souhaitez infliger Close quarts de dégâts et en esquivant autour de la fosse de pierre inférieure lorsque vous devez garder vos distances
Une fois que vous avez laissé tomber l'armure de l'Iron Construct, Des traqueurs des profondeurs supérieurs apparaîtront. Ceux-ci sont assez faibles mais leur nombre peut les rendre ennuyeux, d'autant plus qu'ils peuvent vous distraire des nombreuses attaques différentes de l'Iron Construct. Puisque Lucanis ou Emmrich peuvent gérer le Construct, avoir Harding elle-même ciblez-les et attaquez tous ceux qui s'égarent sur votre chemin. Conservez les capacités de Rook pour la construction de fer, mais lorsque les traqueurs des profondeurs commencent à envahir, concentrez vos attaques régulières sur eux afin qu'ils ne s'accumulent pas.
Quelles sont les récompenses pour la pierre d'attente ?
En plus de faire progresser l'arc de Harding, vous obtiendrez Compassion de Scout 5 pour Harding, ainsi que 2 catalyseurs Dragonfire et 2 500 XP. De retour au Phare, vous pouvez encourager Harding à considérer sa magie comme une bénédiction, ou à s'en méfier. Cela impactera la façon dont elle agit plus tard dans l'histoire, en l'embrassant magie davantage à travers son récit avec vos encouragements, ou en l'utilisant uniquement lorsque cela est nécessaire. Cela n'a pas d'impact sur ses mécanismes de combat, mais signifiera qu'elle sera plus susceptible de choisir (ou de rejeter) la magie qui est en elle tout au long de son histoire complémentaire.
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