Les conversions implicites de chaînes sont généralement déconseillées, une surcharge d'opérateur pour Person étant une solution plus appropriée. Cependant, examinons le code suivant pour illustrer le problème :
<code class="cpp">#include <string> #include <ostream> #include <iostream> struct NameType { operator std::string() { return "wobble"; } }; struct Person { NameType name; }; int main() { std::cout << std::string("bobble"); std::cout << "wibble"; Person p; std::cout << p.name; // Error occurs here }</code>
Le code se compile sans erreur lors de l'utilisation de GCC 4.3.4, donnant le résultat :
<code class="Bash">bobble wibble</code>
Cependant, en essayant de convertir implicitement l'objet Person en chaîne à l'aide de << l'opérateur échoue avec une erreur de résolution de surcharge :
<code class="Bash">prog.cpp:18: error: no match for ‘operator<<’ in ‘std::cout << p.Person::name’</code>
Dans ce cas, l'opérateur << est surchargé pour gérer std::string et const char*, cependant, il n'existe pas de surcharge prédéfinie qui accepte un objet Person et le convertit implicitement en chaîne. En conséquence, le compilateur ne parvient pas à résoudre la surcharge.
Pour remédier à ce problème, vous devez définir un opérateur explicite << pour la structure Person en tant que fonction ami, permettant à la conversion implicite d'un objet Person en chaîne de fonctionner correctement.
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