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Comment compiler un programme C avec SDL2 et SDL_image à l'aide de CMake ?

Susan Sarandon
Libérer: 2024-11-05 17:59:02
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How to Compile a C   Program with SDL2 and SDL_image Using CMake?

Comment utiliser SDL2 et SDL_image avec CMake

Pour compiler un programme C à l'aide de SDL2 et SDL_image avec CMake, vous pouvez suivre les étapes suivantes :

  1. Créer un fichier CMakeLists.txt file dans le répertoire de votre projet. Ce fichier définira les paramètres du projet et les instructions de construction.
  2. Définissez le nom du projet et la version CMake minimale requise. Par exemple :
<code class="cmake">project(shooter-cmake2)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)</code>
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  1. Spécifiez les fichiers sources à inclure dans le projet. Par exemple :
<code class="cmake">set(SOURCES
shooter.cpp
classes.cpp
utils.cpp
)</code>
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  1. Définissez les indicateurs du compilateur C. Par exemple, pour utiliser le standard C 0x :
<code class="cmake">set(CMAKE_CXX_FLAGS "std=c++0x")</code>
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  1. Ajouter la cible exécutable. Cela définira les exécutables à construire à partir des fichiers sources. Par exemple :
<code class="cmake">add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCES})</code>
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  1. Utilisez FindPkgConfig pour rechercher les bibliothèques SDL2 et SDL_image. Ce module simplifie le processus de localisation des bibliothèques installées sur le système. Par exemple :
<code class="cmake">INCLUDE(FindPkgConfig)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2 REQUIRED sdl2)</code>
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  1. Inclure les répertoires des bibliothèques et lier les bibliothèques. Cela garantit que l'éditeur de liens peut trouver les fichiers d'objets partagés nécessaires. Par exemple :
<code class="cmake">INCLUDE_DIRECTORIES(${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2IMAGE_INCLUDE_DIR})
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} ${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2IMAGE_LIBRARY})</code>
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Dépannage

Si vous rencontrez des erreurs telles que « référence non définie à IMG_LoadTexture », assurez-vous que les fichiers d'en-tête requis sont inclus et la bibliothèque est liée correctement. Vérifiez que vous avez installé et configuré SDL2 et SDL_image sur votre système. De plus, pensez à vérifier les fichiers pkg-config pour confirmer que les noms de bibliothèque correspondent aux paramètres spécifiés dans PKG_SEARCH_MODULE.

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