


Comment puis-je créer un « labyrinthe de fenêtres » à l'aide de Ray Casting en Java qui autorise différentes hauteurs de murs ?
Casting de rayons avec différentes tailles de hauteur
Une implémentation du lancer de rayons en Java pour le "labyrinthe des fenêtres" qui permet différentes tailles de hauteur.
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import javax.swing.*; public class RayCastingWithDifferentHeightSize extends JPanel implements MouseListener, MouseMotionListener, MouseWheelListener { private static final int SCREEN_WIDTH = 800; private static final int SCREEN_HEIGHT = 600; private BufferedImage screen; private int[][] map; private List<Wall> walls; private Player player; private double fov = 90 * Math.PI / 180; private double viewDistance = 300; private double mouseAngle; private boolean[] keys; public RayCastingWithDifferentHeightSize() { setPreferredSize(new Dimension(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)); screen = new BufferedImage(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); map = new int[][]{ {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1} }; walls = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < map.length; i++) { for (int j = 0; j < map[i].length; j++) { if (map[i][j] == 1) { walls.add(new Wall(i * 50, j * 50, 50, 50)); // 50 is the wall size } } } player = new Player(SCREEN_WIDTH / 2, SCREEN_HEIGHT / 2, 0); keys = new boolean[10]; addMouseListener(this); addMouseMotionListener(this); addMouseWheelListener(this); } @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; // Clear the screen g2.setColor(Color.BLACK); g2.fillRect(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT); // Draw the walls for (Wall wall : walls) { g2.setColor(Color.WHITE); g2.fillRect(wall.getX(), wall.getY(), wall.getWidth(), wall.getHeight()); // Draw the different heights on the walls int height = wall.getHeight(); for (int i = 0; i < height; i++) { if (height - i < 15) { g2.setColor(Color.RED); } else if (height - i < 30) { g2.setColor(Color.YELLOW); } else {
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











Dépannage et solutions au logiciel de sécurité de l'entreprise qui fait que certaines applications ne fonctionnent pas correctement. De nombreuses entreprises déploieront des logiciels de sécurité afin d'assurer la sécurité des réseaux internes. ...

Solutions pour convertir les noms en nombres pour implémenter le tri dans de nombreux scénarios d'applications, les utilisateurs peuvent avoir besoin de trier en groupe, en particulier en un ...

Le traitement de la cartographie des champs dans l'amarrage du système rencontre souvent un problème difficile lors de l'exécution d'amarrage du système: comment cartographier efficacement les champs d'interface du système a ...

Commencez le printemps à l'aide de la version IntelliJideaultimate ...

Lorsque vous utilisez MyBatis-Plus ou d'autres cadres ORM pour les opérations de base de données, il est souvent nécessaire de construire des conditions de requête en fonction du nom d'attribut de la classe d'entité. Si vous manuellement à chaque fois ...

Conversion des objets et des tableaux Java: Discussion approfondie des risques et des méthodes correctes de la conversion de type de distribution De nombreux débutants Java rencontreront la conversion d'un objet en un tableau ...

Explication détaillée de la conception des tables SKU et SPU sur les plates-formes de commerce électronique Cet article discutera des problèmes de conception de la base de données de SKU et SPU dans les plateformes de commerce électronique, en particulier comment gérer les ventes définies par l'utilisateur ...

Comment la solution de mise en cache Redis réalise-t-elle les exigences de la liste de classement des produits? Pendant le processus de développement, nous devons souvent faire face aux exigences des classements, comme l'affichage d'un ...
