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Pourquoi mon fichier JavaFX FXML génère-t-il une erreur « L'emplacement est requis » alors qu'il se trouve dans le même package que la classe principale ?

Linda Hamilton
Libérer: 2024-11-05 20:47:02
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Why Does My JavaFX FXML File Throw a

Erreur JavaFX "L'emplacement est requis" malgré l'alignement du package

L'exception "java.lang.NullPointerException : l'emplacement est requis." une erreur dans JavaFX se produit lorsque le fichier FXML ne peut pas être localisé par l'application. Bien que vous ayez mentionné que votre fichier FXML se trouve dans le même package que votre classe Main, il est important d'approfondir les causes potentielles de ce problème.

Vérification de l'emplacement du fichier FXML

Assurez-vous que le fichier FXML se trouve bien dans le même package que votre classe Main. Initialisez le chargeur FXML en utilisant getClass().getClassLoader().getResource("FXMLFileName.fxml") au lieu de getClass().getResource("FXMLFileName.fxml"). Cela garantit que le chargeur recherche l'intégralité du chemin de classe, y compris le package dans lequel réside votre classe principale.

Résolution du problème Maven

Si vous rencontrez cette erreur lors de l'utilisation de Maven, c'est probablement causé par la façon dont Maven gère les ressources. Dans Maven, les ressources sont regroupées dans un fichier JAR avec une structure de répertoires spécifique. Cela peut entraîner le fait que le fichier FXML se trouve ailleurs que son chemin attendu par rapport à votre classe principale.

Pour résoudre ce problème, vous pouvez :

  • Configurer l'inclusion des ressources : Utilisez la élément dans votre fichier Maven POM pour spécifier l'emplacement de votre fichier FXML et l'inclure dans le JAR.
  • Utilisez ResourceBundle : Utilisez ResourceBundle.getBundle("FXMLFileName") pour charger le fichier FXML du POT. Cette méthode suppose que votre fichier FXML est placé sous le répertoire des ressources dans la structure de votre projet.
  • Créer un chargeur de classe personnalisé : Implémentez un chargeur de classe personnalisé qui parcourt la hiérarchie JAR pour trouver le fichier FXML. Cette méthode offre la plus grande flexibilité pour localiser le fichier, mais nécessite un peu plus d'efforts de codage.

Exemple d'utilisation de ResourceBundle

Pour utiliser ResourceBundle, ajoutez ce qui suit codez dans votre classe Main :

ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("com.kromalights.designer.entry.main");
URL url = bundle.getURL("main.fxml");
Copier après la connexion

Ensuite, remplacez la ligne Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("main.fxml")); avec :

Parent root = FXMLLoader.load(url);
Copier après la connexion

En résolvant ces problèmes potentiels, vous devriez être en mesure de résoudre l'erreur « l'emplacement est requis » dans votre programme JavaFX et de charger avec succès votre fichier FXML.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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