Limitation ou anti-rebond : un dilemme de limitation de débit
Lorsque vous travaillez avec des applications basées sur des événements, il devient souvent nécessaire de limiter le débit à quelles fonctions particulières sont invoquées pour éviter de surcharger le système. Deux techniques populaires pour atteindre cet objectif sont la limitation et l'anti-rebond.
Limitation : retarder l'exécution
La limitation impose un retard sur l'exécution d'une fonction, autorisant un seul appel dans une fenêtre de temps spécifiée. Cette technique est idéale lorsque vous souhaitez garantir un certain temps minimum entre les appels de fonction, quelle que soit la fréquence des événements déclencheurs.
Par exemple, si vous avez une fonction qui met à jour un élément d'interface utilisateur en fonction de l'utilisateur entrée, la limitation peut empêcher plusieurs mises à jour rapides qui pourraient submerger le système. En limitant l'exécution à des intervalles spécifiques, la limitation maintient une expérience utilisateur fluide tout en minimisant l'utilisation des ressources.
Anti-rebond : combinaison d'appels séquentiels
En revanche, l'anti-rebond regroupe les appels ultérieurs à une fonction en un seul appel. Il attend qu'une période d'inactivité se produise avant d'exécuter la fonction, éliminant ainsi efficacement tous les appels en double pouvant survenir pendant l'intervalle.
Cette technique est utile lorsque vous souhaitez vous assurer qu'une fonction n'est invoquée qu'une seule fois après une série des événements rapides se sont produits. Par exemple, si vous disposez d'une fonction de recherche qui se déclenche à chaque frappe, l'anti-rebond peut empêcher les recherches inutiles jusqu'à ce que l'utilisateur ait fini de taper.
Visualiser la différence
Pour illustrer Pour connaître la différence entre la limitation et l'anti-rebond, considérez le scénario de mouvement de la souris suivant :
En résumé, la limitation est utilisée pour réguler la fréquence d'exécution. d'une fonction, tandis que l'anti-rebond est utilisé pour empêcher les appels de fonction en double de se produire en succession rapide. En comprenant les objectifs distincts de ces techniques, les développeurs peuvent optimiser efficacement la limitation du débit de leurs applications et améliorer les performances globales.
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