Maison développement back-end C++ Comment passer des références à des tableaux bidimensionnels en C ?

Comment passer des références à des tableaux bidimensionnels en C ?

Nov 06, 2024 am 10:17 AM

How to Pass References to Two-Dimensional Arrays in C  ?

Passer des références à des tableaux bidimensionnels en C

Lorsque vous travaillez avec des fonctions qui manipulent des tableaux en C, il est crucial de comprendre comment transmettre des références . Cet article abordera la question de savoir comment transmettre une référence à un tableau bidimensionnel à une fonction.

Le message d'erreur fourni, "erreur : attendue", ou "..." avant "*" token", indique que la syntaxe permettant de transmettre une référence à un tableau à deux dimensions est incorrecte. La syntaxe correcte pour ce faire lorsque les dimensions sont connues au moment de la compilation est :

<code class="cpp">void do_something(int (&amp;array)[board_width][board_height]);</code>
Copier après la connexion

Dans cette syntaxe, le symbole '&' avant 'tableau' indique qu'une référence au tableau est transmise. En utilisant une référence, la fonction a une référence directe et mutable au tableau, ce qui signifie que toute modification apportée au tableau dans la fonction sera reflétée dans le tableau d'origine.

Alternativement, si vous souhaitez passer un pointeur au premier sous-tableau, utilisez cette syntaxe :

<code class="cpp">void do_something(int array[board_width][board_height]);</code>
Copier après la connexion

Cependant, cette méthode ne fournira pas de référence directe au tableau d'origine et toute modification apportée dans la fonction ne sera pas reflétée dans le tableau d'origine .

Il est important de noter que lors de l'utilisation de références, la taille du paramètre de fonction (dans ce cas, 'board_width') peut être supprimée puisque la taille est déjà connue au moment de la compilation. Passer un pointeur, en revanche, nécessite de spécifier la taille de la première dimension, comme dans 'int arrayboard_width'.

En résumé, passer une référence à un tableau à deux dimensions en C nécessite l'utilisation de ' &' avant le paramètre de tableau dans le prototype de fonction et garantit que les modifications apportées au sein de la fonction sont reflétées dans le tableau d'origine. Comprendre ce concept permet d'éviter les erreurs et garantit une manipulation appropriée des données au sein des fonctions.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Article chaud

Combien de temps faut-il pour battre Split Fiction?
3 Il y a quelques semaines By DDD
Repo: Comment relancer ses coéquipiers
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Comment obtenir des graines géantes
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Article chaud

Combien de temps faut-il pour battre Split Fiction?
3 Il y a quelques semaines By DDD
Repo: Comment relancer ses coéquipiers
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Comment obtenir des graines géantes
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Tags d'article chaud

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

C Fonction Langue Format de lettre ÉTAPES DE CONVERSION DE CAS C Fonction Langue Format de lettre ÉTAPES DE CONVERSION DE CAS Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

C Fonction Langue Format de lettre ÉTAPES DE CONVERSION DE CAS

Quels sont les types de valeurs renvoyées par les fonctions du langage C? Qu'est-ce qui détermine la valeur de retour? Quels sont les types de valeurs renvoyées par les fonctions du langage C? Qu'est-ce qui détermine la valeur de retour? Mar 03, 2025 pm 05:52 PM

Quels sont les types de valeurs renvoyées par les fonctions du langage C? Qu'est-ce qui détermine la valeur de retour?

Gulc: Cibliothèque C construite à partir de zéro Gulc: Cibliothèque C construite à partir de zéro Mar 03, 2025 pm 05:46 PM

Gulc: Cibliothèque C construite à partir de zéro

Quelles sont les définitions et les règles d'appel des fonctions du langage C et quelles sont les Quelles sont les définitions et les règles d'appel des fonctions du langage C et quelles sont les Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

Quelles sont les définitions et les règles d'appel des fonctions du langage C et quelles sont les

Comment fonctionne la bibliothèque de modèle standard C (STL)? Comment fonctionne la bibliothèque de modèle standard C (STL)? Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

Comment fonctionne la bibliothèque de modèle standard C (STL)?

Où est la valeur de retour de la fonction de langue C stockée en mémoire? Où est la valeur de retour de la fonction de langue C stockée en mémoire? Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

Où est la valeur de retour de la fonction de langue C stockée en mémoire?

Utilisation distincte et partage de phrases Utilisation distincte et partage de phrases Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

Utilisation distincte et partage de phrases

Comment utiliser efficacement les algorithmes du STL (trier, trouver, transformer, etc.)? Comment utiliser efficacement les algorithmes du STL (trier, trouver, transformer, etc.)? Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

Comment utiliser efficacement les algorithmes du STL (trier, trouver, transformer, etc.)?

See all articles