


Constructeur de conversion vs opérateur de conversion : lequel est prioritaire en C ?
Constructeur de conversion vs opérateur de conversion : priorité
En C, les constructeurs de conversion et les opérateurs de conversion peuvent être utilisés pour convertir des objets entre différentes classes , mais leur préséance dans la résolution des surcharges peut parfois conduire à des résultats inattendus.
Question 1 : Préséance Établissement
Dans l'extrait de code fourni dans la question, le compilateur choisit d'appeler l'opérateur de conversion opérateur B() malgré la présence d'un constructeur de conversion correspondant. Cela suggère que l'opérateur de conversion a la priorité dans ce cas.
Selon la norme C (8.5/14), « les séquences de conversion définies par l'utilisateur qui peuvent convertir du type source vers le type destination [... ] sont énumérés comme décrit en 13.3.1.4, et le meilleur est choisi via la résolution de surcharge (13.3). "
Question 2 : Orienté objet Philosophie
D'un point de vue orienté objet, on pourrait affirmer que la classe qui définit la conversion (dans ce cas, A) devrait avoir davantage son mot à dire sur la manière dont la conversion est effectuée. Cependant, en C , le compilateur prend principalement en compte la sécurité et l'efficacité des types.
L'opérateur de conversion est généralement plus efficace car il peut être intégré, tandis que le constructeur de conversion nécessite un appel explicite. De plus, l'opérateur de conversion peut être créé const, ce qui permet de se lier à des rvalues, ce qui lui donne un avantage dans certaines situations.
Choisir la méthode de conversion
La priorité entre Les constructeurs de conversion et les opérateurs de conversion sont établis par le processus de résolution de surcharge décrit dans 13.3.3.2/3 de la norme C. Dans le cas du code fourni, l'opérateur de conversion est choisi car il a moins de qualificatifs const et peut se lier plus efficacement à la rvalue A().
En général, le choix entre un constructeur de conversion et un opérateur de conversion dépend sur les exigences spécifiques du code. Si l'efficacité et la liaison aux valeurs sont importantes, un opérateur de conversion peut être un meilleur choix. Cependant, si la logique de conversion est complexe ou doit être contrôlée par la classe de destination, un constructeur de conversion pourrait être plus approprié.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
