Destruction des variables statiques globales et de classe en C
En C, le comportement d'exécution des destructeurs pour les variables statiques globales et de classe diffère de la dynamique normale variables. Contrairement aux objets alloués sur la pile, les variables globales et statiques de classe résident dans la zone de données du programme, soulevant des questions sur leur mécanisme de destruction.
Temps d'appel du destructeur
Selon la norme C 03 (Section 3.6.3), les destructeurs d'objets alloués statiquement (tels que les variables globales ou statiques de classe) sont appelés lorsque le programme quitte ou revient de la fonction principale. Ce comportement découle de leur portée globale.
Ordre de destruction
L'ordre de destruction des variables globales et statiques de classe suit un ordre d'initialisation inversé. En d'autres termes, les variables déclarées plus tard dans le code sont détruites en premier, et celles déclarées plus tôt sont détruites en dernier.
De plus, les données membres statiques héritent du même comportement de destruction que les objets non locaux. Ils sont initialisés et détruits comme des variables statiques déclarées en dehors des définitions de classe.
Exceptions
Il convient de noter que les destructeurs ne peuvent pas être invoqués s'ils n'ont aucun comportement observable. Cela signifie qu'ils peuvent être ignorés lors de la destruction s'ils ont un corps vide ou s'ils n'entraînent aucun effet secondaire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!