


js-framework-benchmark - variations de la solution idéale au problème mathématique de la vitesse ou pourquoi elle est standard
Salut tout le monde ! J'ai passé 2,5 ans à résoudre le problème de vitesse dans le référentiel js-framework-benchmark, et je ne le regrette pas, car il y a une observation super intéressante que j'ai récemment remarquée.
Fondamentalement, tous les développeurs de frameworks et de bibliothèques ont été confrontés au problème de la vitesse dès les premiers stades du développement Web. C’est l’essentiel, car plus les gens voient rapidement les modifications des données sur l’interface utilisateur, moins ils y passent de temps. Imaginez que si les sites fonctionnaient 10 % plus rapidement, des milliards de personnes pourraient sauver de nombreuses années de vie.
Il fallait faire quelque chose, donc, et peut-être pour d'autres raisons, de nombreux référentiels avec des benchmarks de frameworks et de bibliothèques modernes ont été créés. L'un de ces référentiels est js-framework-benchmark. Il contient presque tous les frameworks et bibliothèques populaires pour créer une interface utilisateur.
La tâche principale est de dessiner un tableau qui dépend des données. Cela semble être une tâche simple, mais en fait, c'est très, très indicatif, car il attire l'attention sur l'essentiel : l'application peut ressembler à n'importe quoi, mais les composants, leur séquence dans le DOM, fonctionnent avec le navigateur et d'autres choses - imiter le comportement d'un site normal. Parce qu'une ligne dans un tableau, un en-tête sur une page - tout cela est en général, juste un élément du général.
Puisque l'application fonctionne normalement avec le code et l'heure comme dépendance (on ne prend pas en compte l'affichage, les couleurs, car on peut dire 0 et 1 sur le fil, donc il n'y a que 2 de telles dépendances), puis au moins 1 composant, au moins un million de composants différemment entrelacés - il n'y a pas de signification particulière, car tout repose sur un seul moteur. Par conséquent, la simplicité ici convient même, car c'est la clarté.
Donc, nous avons une tâche, mais nous devons la résoudre d'une manière ou d'une autre. La programmation est une bonne chose car nous pouvons résoudre un problème mathématique de millions de manières différentes, mais revenons à l’essentiel : l’algorithme idéal de base est le même pour tout le monde. Il s'agit d'un théorème, et quoi et comment est mis en œuvre est une question de goût et de commodité.
Prenons l'interface maintenant, à quoi ressemble-t-elle :
Test de l'application :
Quelques résultats :
https://krausest.github.io/js-framework-benchmark/2024/table_chrome_130.0.6723.58.html
Nous avons des résultats pour différentes actions clés avec le tableau qui peuvent se produire lorsque l'état change. Nous pouvons mesurer la vitesse de travail et comparer quel code fonctionne le plus rapidement et lequel le plus lentement. C’est très pratique, car cela crée des règles du jeu équitables pour tous les frameworks et bibliothèques. Mais ce serait bien si seule la vitesse était le problème, mais la norme de la structure elle-même est également fixée, car elle doit être correcte. L'approche des composants, la mise en œuvre clé, l'état et d'autres termes sont inclus dans tout cela. Sans une telle norme, ce n'est tout simplement pas un sujet de travail.
Ainsi, la norme a longtemps été fixée par les créateurs de frameworks et de bibliothèques - elle est évidente et compréhensible pour ceux qui le font. La question est que nous devons maintenant adapter tout cela d'une manière ou d'une autre pour un travail rapide, afin que l'interface utilisateur soit rapidement rendue.
Alors, une bonne idée de rassembler tous les créateurs de frameworks et de bibliothèques "grands" et moins grands, et juste des passionnés qui veulent aussi s'essayer. Tout cela est important car, comme dans le sport, nous avons une communauté et un comité de « dirigeants » où sont publiées différentes solutions aux problèmes. Ce n'est pas une très bonne comparaison en termes de programmation, car ce ne sont que des mathématiques, mais l'idée en elle-même est intéressante, car elle pousse les gens à faire beau et vite et, surtout, c'est correct.
Eh bien, une telle communauté a généré de nombreuses solutions intéressantes ces dernières années qui peuvent être utilisées aujourd'hui par tous les créateurs actuels et futurs. Vous n'avez pas besoin de réinventer la roue, car l'algorithme de base est déjà écrit. Cette compréhension peut faire gagner de nombreuses années.
De nombreux développeurs ont déjà écrit des exemples d'implémentation de code idéal, il est assez facile de se baser sur cela, donc le mieux est que cela ne s'est pas produit avant et c'est arrivé, entre autres, à cause de ce référentiel. Peu importe ce que disent les autres, c'est cool.
Si nous considérons l'algorithme idéal par composants, nous pouvons mettre en évidence - l'algorithme de l'implémentation clé (en utilisant la sous-séquence croissante la plus longue ou une autre variante de celle-ci), le clonage de modèle, la réactivité directement (textContent, addEventListener, classList.add), ou en utilisant le VDOM inutile aujourd'hui, bien qu'en termes de modèles, cela soit nécessaire, ainsi que le travail avec l'état et l'importation entre les composants, les 2 derniers sont discutables. Mais c'est la base, rien d'autre ne peut être inventé ici.
Cet article ne contiendra aucun code en tant que tel, car il y en a beaucoup dans les référentiels de benchmark.
Quoi qu'il en soit, j'espère que les gens comprendront bientôt qu'aujourd'hui nous avons déjà le code idéal pour afficher les données, cela vaut juste la peine d'en tenir compte et de faire quelque chose de nouveau à partir de celui-ci, sans réinventer la roue. De nombreuses bibliothèques et frameworks peuvent aujourd'hui fonctionner beaucoup plus rapidement et beaucoup plus efficacement, c'est juste que le code existant ne le permet pas, car il peut y avoir beaucoup de travail et ce n'est pas un fait que cela soit généralement possible sans tout refaire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











JavaScript est la pierre angulaire du développement Web moderne, et ses principales fonctions incluent la programmation axée sur les événements, la génération de contenu dynamique et la programmation asynchrone. 1) La programmation axée sur les événements permet aux pages Web de changer dynamiquement en fonction des opérations utilisateur. 2) La génération de contenu dynamique permet d'ajuster le contenu de la page en fonction des conditions. 3) La programmation asynchrone garantit que l'interface utilisateur n'est pas bloquée. JavaScript est largement utilisé dans l'interaction Web, les applications à une page et le développement côté serveur, améliorant considérablement la flexibilité de l'expérience utilisateur et du développement multiplateforme.

Les dernières tendances de JavaScript incluent la montée en puissance de TypeScript, la popularité des frameworks et bibliothèques modernes et l'application de WebAssembly. Les prospects futurs couvrent des systèmes de type plus puissants, le développement du JavaScript côté serveur, l'expansion de l'intelligence artificielle et de l'apprentissage automatique, et le potentiel de l'informatique IoT et Edge.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

JavaScript est le langage central du développement Web moderne et est largement utilisé pour sa diversité et sa flexibilité. 1) Développement frontal: construire des pages Web dynamiques et des applications à une seule page via les opérations DOM et les cadres modernes (tels que React, Vue.js, Angular). 2) Développement côté serveur: Node.js utilise un modèle d'E / S non bloquant pour gérer une concurrence élevée et des applications en temps réel. 3) Développement des applications mobiles et de bureau: le développement de la plate-forme multiplateuse est réalisé par réact noral et électron pour améliorer l'efficacité du développement.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Cet article démontre l'intégration frontale avec un backend sécurisé par permis, construisant une application fonctionnelle EdTech SaaS en utilisant Next.js. Le frontend récupère les autorisations des utilisateurs pour contrôler la visibilité de l'interface utilisateur et garantit que les demandes d'API adhèrent à la base de rôles

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

JavaScript ne nécessite pas d'installation car il est déjà intégré à des navigateurs modernes. Vous n'avez besoin que d'un éditeur de texte et d'un navigateur pour commencer. 1) Dans l'environnement du navigateur, exécutez-le en intégrant le fichier HTML via des balises. 2) Dans l'environnement Node.js, après avoir téléchargé et installé Node.js, exécutez le fichier JavaScript via la ligne de commande.
